Cory Barlog apunta a "otro juego".
Como también explicó Cory Barlog, la historia de God of War Ragnarok no responde a algunas preguntas, apuntando quizás a «otro juego».
Cory Barlog, director creativo de Sony Santa Monica, acudió a Twitter para confirmar que, efectivamente, God of War Ragnarok no responde a algunas preguntas, y también sugirió que algunos elementos de la historia podrían explicarse en «otro juego» de la serie.
Gira en torno a un par de cuestiones relacionadas con el anterior God of War de 2018 y relativas a la Serpiente del Mundo, de hecho, no se resuelven en la historia del nuevo capítulo, en contra de la creencia popular.
but how he got back in time...well...thats a story for another game.
— cory barlog (@corybarlog) November 17, 2022
El director creativo se limitó a decir a los fans que «mantuvieran la fe» en que tarde o temprano «seré lo suficientemente coherente como para crear el momento de explicar esto», insinuando quizás una continuación del tema en otro proyecto. Y «otro juego» es precisamente lo que menciona Barlog al responder a la otra pregunta sin respuesta, es decir, cómo consiguió Jormungandr retroceder en el tiempo tras su enfrentamiento con Kratos en el juego anterior.
En el nuevo capítulo -esto es particularmente un spoiler- se explica que esta acción está relacionada con Loki, «pero cómo logró retroceder en el tiempo…». bueno… esa es una historia para otro juego», escribió Barlog, dejando la pregunta abierta a varias interpretaciones. Mientras tanto, God of War Ragnarok ya ha ganado el GOTY y el mejor diseño narrativo en BIG.

