El equipo estaría pensando en Ghost of Tsushima 2, está buscando un guionista senior para un juego de mundo abierto
A través de Gamasutra, nos enteramos de que Sucker Punch (inFamous, Ghost of Tsushima) busca un nuevo guionista senior para un juego de mundo abierto, que podría ser Ghost of Tsushima 2 , ya que contaría historias impactantes basadas en personajes. Se habla de «historias emocionantes», «personajes memorables» y «diálogos fuertes».
El guionista senior se uniría al equipo de Sucker Punch que actualmente está trabajando en «el próximo proyecto»: lamentablemente no hay detalles sobre lo que podría ser, salvo que se trata de un juego de mundo abierto -como se ha mencionado- con un componente narrativo profundamente ligado a sus personajes.
Obviamente, lo primero que se piensa es que Sucker Punch está trabajando en la secuela de Ghos of Tsushima: las aventuras de Jin Sakai han convencido a crítica y público, es perfectamente creíble que Sony PlayStation haya empezado a trabajar en un nuevo capítulo de la misma IP.

Por supuesto, por ahora esto es sólo una especulación, no una información oficial. La propuesta de trabajo especifica que se espera que el guionista principal trabaje con el equipo de guionistas, los jefes de proyecto y otros departamentos con el objetivo de crear la historia del juego sin dejar de estar en consonancia con los directores creativos y los puntos narrativos centrales del juego.
El candidato que quiera incorporarse a Sucker Punch debe tener al menos 5 años de experiencia y haber trabajado en varios proyectos de videojuegos, incluyendo al menos un proyecto AAA como guionista senior.
