El Proyecto Original para Gears 6
El exdirector de la serie Gears of War, Rod Fergusson, reveló recientemente que tenía planes innovadores para el próximo título de la saga antes de su salida del estudio The Coalition. Estos incluían un cambio drástico en la ambientación de la historia, lo cual hubiera llevado la acción a un nuevo planeta.
El Proyecto Original para Gears 6
A pesar de que el próximo título, Gears of War: E-Day, será una precuela ubicada temporalmente antes de los eventos del primer Gears of War, Fergusson compartió en el podcast de IGN Unlocked que, de haber continuado en el mando, Gears 6 se habría alejado del escenario clásico de Sera.
Durante la entrevista, Fergusson explicó: “Gears 6 debía llevar la acción fuera de Sera. Era algo que estábamos construyendo en ese momento. Si prestaste atención a la historia en Gears 5, te habrás dado cuenta de que se menciona la tecnología de cohetes de la UIR (Unión de Repúblicas Independientes), y se estaban sentando las bases para que el equipo adoptara el programa espacial de la UIR.”
Según Fergusson, el equipo de desarrollo tenía la intención de que Gears 6 explorara los efectos de esa tecnología en el sistema solar, aunque no con viajes espaciales al estilo de Mass Effect. La idea era presentar una ambientación «inspirada en la tecnología de la era Sputnik rusa», donde los jugadores descubrieran qué implicaciones podría tener esa expansión en una zona nueva, sin la necesidad de saltos constantes entre planetas.
El Futuro de la Saga Gears of War
Con Gears of War: E-Day en desarrollo como la próxima entrega principal, la nueva dirección en la historia queda en manos de The Coalition. Aún no se sabe si el estudio mantendrá el plan de Fergusson en futuras secuelas numeradas, aunque los fans deberán esperar para ver si el cambio de planeta será parte del futuro de la franquicia.
Gears of War: E-Day está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC, y aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, fuentes indican que el juego podría llegar en 2025.
