Comparación entre PS5 y una posible versión actual para PC
El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha hecho una comparación entre PS5 y una posible versión actual para PC en términos de precio.
Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, no ha ocultado la dificultad inherente a la optimización del juego en PC. Y en un pasaje de una larga entrevista con la web japonesa 4Gamer. Hizo una comparación directa al informar de que se necesitaría un PC de más de 2000€ para conseguir una experiencia comparable a la del juego en PS5.
En la entrevista concedida a 4Gamer, Yoshida reiteró que «Final Fantasy 16 se basó en gran medida en el rendimiento específico de PS5 en términos de diseño, creación y optimización». Por esta razón, informó. «Si simplemente quisiéramos transportar estas características a una versión para PC, sería imposible tener la misma experiencia a menos que puedas contar con una configuración cara que se acerque a los 300.000 yenes» (más de 2.000 euros).
La afirmación de Yoshida puede parecer fácilmente una exageración, pero el objetivo de la declaración es principalmente indicar lo considerable que es la optimización. Necesaria para tener las mismas características del juego en un PC. Ya que confiar únicamente en la potencia bruta requeriría una configuración muy superior a la de PS5. Lo que se traduciría en un precio mucho más elevado.
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