Da las cifras de su último año
Electronic Arts ha publicado su informe de 2022, en el que da las cifras de su último año, incluyendo franquicias más populares.
Electronic Arts ha publicado su informe 2022, titulado ‘2022: Year in Gaming’, hecho a través de los números. Este año, la editorial estadounidense ha ido a lo grande, publicando una experiencia web dedicada para explorar toda la información.
«Los datos muestran no sólo dónde pasaron el tiempo los jugadores, sino también el contenido generado, los objetivos desbloqueados, las tablas de clasificación dominadas, los equipos y personajes que más resonaron y los vínculos creados.»
Leemos algunos datos esenciales, destacados por la propia Electronic Arts:
- Apex Legends y FIFA fueron las franquicias de EA más populares del año.
- 1,5 millones de partidos jugados por AFC Richmond en FIFA 23
- 243,2 millones de leyendas revividas en Apex Legends Mobile
- 1.400 millones de horas jugadas a Los Sims 4
- Y el 100% de los jugadores sufrieron daños emocionales tras conocer a Cutie, el elefante, en It Takes Two.
En términos más generales, Electronic Arts señaló que su comunidad siguió creciendo en todo el mundo en 2022, con millones de nuevos jugadores, el 27,2% de ellos procedentes de los territorios del grupo «Asia & Pacific Rim», el 24,9% de Europa, el 23,5% de Latinoamérica y Sudamérica y el 12,8% de Norteamérica.
Otras noticias:
Avalanche Software y Warner Bros. han publicado el vídeo completo del segundo Gameplay Showcase de Hogwarts Legacy, en el que se muestran las mecánicas de vuelo y exploración del mundo abierto, el sistema de combate y la Sala de Requisitos.
