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Portada » El ex-jefe de PlayStation tiene una advertencia para la industria
Nintendo

El ex-jefe de PlayStation tiene una advertencia para la industria

DjprietoBy Djprieto25 de octubre de 2023
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El exjefe de PlayStation tiene una advertencia

El exjefe de PlayStation tiene una advertencia para la industria del juego. Habló de algunos de los principales problemas.

Shawn Layden, exdirector ejecutivo de Sony Computer Entertainment America, fue entrevistado recientemente en el podcast Lan Parties, donde compartió algunas de sus principales inquietudes respecto a la industria de los videojuegos en la actualidad. Una de sus preocupaciones centrales es la consolidación, un tema que fue objeto de intensos debates durante la lucha de Microsoft por la adquisición de Activision-Blizzard-King.

Layden explicó: «Mi inquietud en relación a la consolidación es que con frecuencia impacta negativamente en la creatividad. Por ejemplo, se integran estudios independientes más pequeños e innovadores en conglomerados más grandes, y en última instancia, a medida que las empresas crecen, tienden a volverse menos ágiles».

Si bien Layden reconoció que esta práctica puede tener aspectos positivos, como rescatar estudios más pequeños que de otro modo podrían cerrar, sigue preocupado por cómo esta consolidación afectará a la creatividad en la industria en su conjunto. «Me preocupa cómo afectará a la creatividad dentro de los estudios: ¿podrán mantener la independencia creativa o serán simplemente absorbidos por la entidad más grande?», reflexionó. «El tiempo lo dirá, pero es una preocupación legítima. Cuando se pasa de cientos de voces a unas pocas, se pierden valiosas perspectivas».

Además de la consolidación, Layden también expresó su inquietud sobre la falta de diversidad en los juegos actuales. Observó que muchos estudios AAA se han centrado en los mismos géneros y formatos, lo que podría dificultar la atracción de nuevos jugadores. «Si seguimos centrándonos en solo cuatro o cinco géneros, no atraeremos a nuevos jugadores, ya que muchos de ellos ya han manifestado que no les interesan los géneros convencionales», advirtió. «No podemos esperar que quienes han rechazado Call of Duty durante los últimos 15 años de repente cambien de opinión».

Indudablemente, Call of Duty es una de las franquicias insignia de Activision, y la compañía ha asignado considerables recursos a su desarrollo. Todos los equipos de desarrollo de Activision Blizzard participan de alguna manera en la serie.

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Fuente

Otras noticias:

Phil Spencer y otros miembros del equipo de Xbox han comenzado su gira de visitas a los estudios de Activision Blizzard después de la adquisición.

En una publicación en particular, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, da la bienvenida al CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, y al jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, en las instalaciones de la compañía. La fotografía muestra a un gran número de desarrolladores en el área exterior de las oficinas.

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