Las narrativas de S.T.A.L.K.E.R. 2 garantizará la rejugabilidad, según GSC Game World.
El próximo shooter de terror de mundo abierto de GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2, se perfila como un juego muy completo, que además de incluir «cientos de horas» de contenido, en palabras del desarrollador, también tendrá múltiples opciones narrativas para los jugadores.
Los desarrolladores han dicho que el juego va a tener un gran número de caminos y finales ramificados, y en una entrevista reciente, el director de relaciones públicas de GSC Game World, Zakhar Bocharov, dio más detalles al respecto.
Según Bocharov, será «imposible» que los jugadores vean todo lo que ofrece el juego en una sola partida. «Sin decir demasiado por ahora, vamos a decirlo así: es imposible ver todo en una sola pasada», dijo. «El jugador necesitará varios playthroughs para ver todo el contenido de la historia».
Fuente: Gamingbolt
