SIE Bend Studio, autor de Days Gone, dio recientemente su opinión sobre PS5 y alabó el mando DualSense. Aquí están los detalles.
Con motivo del lanzamiento de Days Gone en su versión para PC, Wccftech ha tenido la oportunidad de entrevistar a Ron Allen, diseñador jefe de jugabilidad, y a Zachary Lewis, programador senior de interfaz de usuario, de SIE Bend Studio. La revista preguntó a los dos desarrolladores cuál era la característica de PS5 que más les implicaba e interesaba: la respuesta fue el DualSense, el mando de PlayStation 5.
Zachary Lewis ha declarado: «El tacto y la respuesta háptica del mando DualSense es algo que me interesa mucho y que me gustaría utilizar. Hemos visto que algunos juegos de PS5 empiezan a utilizarlo. Sin embargo, debes saber que creo que todavía se pueden hacer muchas cosas, sólo se necesita tiempo para averiguar cómo integrarlo en un juego para que se sienta más real en las manos de los jugadores. Es algo que me produce mucha curiosidad con respecto a PlayStation 5».
Ron Allen, por su parte, declaró: «Estoy de acuerdo con Zack al 100%. Por ejemplo, hablemos del Returnal de Housemarque, un juego de PS5 que Sony lanzó no hace mucho tiempo. Puedes sentir la lluvia en el mando mientras juegas, y también me sorprendió cómo dividieron los gatillos adaptativos para activar diferentes modos de disparo. DualSense es especialmente lo que más me entusiasma, sobre todo después de jugar a Astro’s Playroom. Es increíble y no puedo esperar a ver todo lo que se implementará en el futuro».
Así que el DualSense de la PS5 es la característica favorita de los dos desarrolladores de Bend Studio.
