Diablo Immortal ha recaudado 24 millones de dólares en dispositivos iOS y Android.
En los primeros 14 días desde su lanzamiento, Diablo Immortal ha recaudado 24 millones de dólares en dispositivos iOS y Android.
En las dos primeras semanas desde el lanzamiento de Diablo Immortal, el 2 de junio. El juego de mazmorras gratuito de Blizzard realizado en colaboración con NetEase ha recaudado 24 millones de dólares a través de las versiones para iOS y Android.
Como informa PocketGamer, los ingresos de Diablo Immortal fueron similares tanto en la App Store como en la Google Store. En concreto, hablamos de 13 millones de dólares para la versión de iOS y de 11,3 millones para la de Android. En cuanto a los ingresos por países, Estados Unidos representó el 43% del total. Mientras que Corea del Sur ocupó el segundo lugar con el 23%.
A todo esto, se desconocen las cifras de recaudación de la versión para PC, lo que podría hacer subir la recaudación global, y no por poco. Según la información oficial compartida por Blizzard, Diablo Immortal fue descargado e instalado por 10 millones de jugadores en su primera semana. Lo que representa el mayor lanzamiento de la historia de la franquicia.
Mientras tanto, se sigue trabajando en Diablo 4, que estará disponible en PC y consolas en 2023. Del que recientemente se mostró un nuevo vídeo de juego con mazmorras y combates contra jefes.
