El exploit de Diablo 4
El exploit de Diablo 4 permitía a los jugadores transferir todos los objetos de su personaje principal a su personaje estacional.
Diablo 4 fue recibido con éxito comercial y de crítica tras su lanzamiento el mes pasado, aunque las cosas empeoraron cuando Blizzard Entertainment lanzó su primera temporada tras el lanzamiento, la Temporada del Maligno. Desde nerfeos aplicados generosamente a casi todas las clases hasta nuevas y controvertidas adiciones a la interfaz de usuario, entre otras cosas, el juego de rol de acción se encontró con una oleada generalizada de críticas y controversia.
Otra parte de esa historia fue un exploit que permitía a los jugadores desconectarse de Internet mientras jugaban y transferir todos sus objetos de su personaje principal eterno a su nuevo personaje de temporada, saltándose así gran parte de la progresión necesaria. Al parecer, Blizzard ha prohibido el uso de esta opción a aquellos que la han utilizado.
Así se desprende de una publicación reciente en el subreddit de Diablo 4, donde varios comentarios confirman lo mismo. Por supuesto, Blizzard ha dicho que el exploit se solucionó en un reciente hotfix y que no han aparecido nuevos casos de su uso desde entonces, aunque uno no puede dejar de preguntarse cuántos jugadores habrán recibido baneos (ciertamente justificados) después de usar el exploit.
PSA - Blizzard IS INDEED banning people for the seasonal expoit bug
by u/SaintCharlie in diablo4
Mientras tanto, el parche 1.1.1 de Diablo 4 llegará el 8 de agosto y traerá una serie de cambios para responder a las recientes críticas al RPG de acción, incluyendo mejoras para numerosas clases, aumentos en las reservas de salud de los jefes y mucho más.
Otras noticias:
A través del nuevo informe financiero de Kadokawa de final de trimestre podemos ver que los DLC y las expansiones para Elden Ring, y por supuesto el anunciado Shadow of the Erdtree, son de hecho las principales prioridades del editor.
A pesar del próximo lanzamiento de Armored Core 6: Fires of Rubicon, del que también se habla mucho, parece que Kadokawa sigue teniendo a Elden Ring entre sus prioridades, como demuestran los documentos financieros en los que se menciona el juego por encima de todo lo demás.
