Game Boost en PS5 Pro
El Product Manager de PlayStation, Toshimaka Aoki, ha proporcionado recientemente detalles sobre el funcionamiento del Game Boost en PS5 Pro.
Gracias a la GPU más potente y a la tecnología PSSR (PlayStation Super Resolution) integrada en la PS5 Pro, los desarrolladores pueden ofrecer a los jugadores un mejor rendimiento o una mayor calidad visual. Esto es especialmente cierto para los títulos «Enhanced», es decir, aquellos que han recibido parches o modificaciones específicas para aprovechar al máximo las capacidades de la PS5 Pro. Sin embargo, incluso los juegos que no han sido modificados por los desarrolladores pueden beneficiarse de la potencia adicional de la consola gracias a Game Boost.
Aoki explicó que los títulos de PS4 y PS5 con frecuencia de fotogramas variable o resolución dinámica verán mejoras en su rendimiento, con mayor estabilidad en el conteo de píxeles y una tasa de fotogramas más fluida. Por ejemplo, un juego con resolución variable tenderá a mantener resoluciones más altas de manera más estable gracias a la potencia adicional de la PS5 Pro.
Límites de Game Boost
A pesar de los beneficios, también existen algunos límites. Aoki aclaró que Game Boost no mejora los títulos con frecuencia de fotogramas bloqueada o resolución fija. Esto significa que los juegos limitados a 30 fps no verán un aumento en la tasa de fotogramas, a menos que los desarrolladores publiquen un parche para desbloquear este límite. Lo mismo ocurre con la resolución fija, que no puede aumentarse automáticamente mediante esta función.
Un ejemplo: Final Fantasy 16
Aoki utilizó Final Fantasy 16 como ejemplo para explicar mejor el funcionamiento de Game Boost. En la PS5 base, en el modo Calidad, el juego ofrece una tasa de fotogramas bloqueada a 30 fps y una resolución dinámica entre 1080p y 1440p, que se escala a 4K mediante FSR (FidelityFX Super Resolution). Gracias al Game Boost de PS5 Pro, la resolución nativa podría estabilizarse más cerca de 1440p que de 1080p, mejorando la calidad visual general. Sin embargo, no habría ningún aumento en la tasa de fotogramas, ya que el juego permanecería bloqueado a 30 fps.
En resumen, el Game Boost de PS5 Pro es una función útil para optimizar la experiencia de juego, pero sus beneficios dependen mucho de las especificaciones técnicas de cada título y de los posibles ajustes de los desarrolladores.