Según un documento publicado en el caso de la adquisición de Activision Blizzard
Según un documento publicado en el caso de la adquisición de Activision Blizzard, el Cloud Gaming se convertirá en una parte importante.
Según un documento publicado por el fideicomiso británico en relación con la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. El Cloud Gaming se convertirá en una parte importante de la industria del juego. El antimonopolio no emitió un juicio directo sobre el asunto, sino que se limitó a informar de lo que encontró en los documentos facilitados por las partes implicadas. En particular por la propia Microsoft, pero también por otros.
Según la compañía de Redmond, el Cloud Gaming será cada vez más importante para el mercado de los videojuegos. Junto con los servicios de suscripción al estilo de Game Pass, a los que parece estar indisolublemente unido.
El documento continúa informando de juicios similares realizados por otras empresas, evidentemente escuchados como consultores. Por ejemplo, según ABK, el juego en la nube podría llegar a sustituir a las propias consolas. Debido a sus indudables ventajas, como el acceso desde múltiples dispositivos. Lo que le confiere una gran movilidad. Muchos esperan que crezca hasta 2023.
En resumen, el juego en la nube no sólo estaría vivo y bien, sino que atraería a más y más jugadores. El cierre de Stadia podría hacer pensar lo contrario, pero en realidad hay pocas dudas de que veremos un impulso en el futuro de estos servicios. Por los que tantos apuestan. Es difícil decir si sustituirán a las consolas.
