Modos de rendimiento y calidad en consolas
Clair Obscur: Expedition 33 tendrá modos de rendimiento y calidad en consolas y soporte para PS5 Pro. También se confirman ajustes gráficos.
Sandfall Interactive ha compartido nuevos detalles sobre Clair Obscur: Expedition 33, su próximo RPG ambientado en una Francia de estilo Belle Époque. Una de las novedades más destacadas es la inclusión de modos gráficos en consolas, específicamente para PS5 y Xbox Series X. Los jugadores podrán elegir entre un modo rendimiento y un modo calidad, aunque todavía no se han revelado las resoluciones ni tasas de fotogramas exactas para cada opción.
No se ha mencionado a Xbox Series S, lo que podría indicar que en esta consola solo estará disponible un único modo gráfico.
Compatible con PS5 Pro desde el primer día
El juego también contará con mejoras para PS5 Pro desde el lanzamiento, lo que incluiría un rendimiento superior, aunque Sandfall no ha detallado exactamente en qué consisten estas mejoras.
Opciones gráficas variadas en PC
Para los usuarios de PC, Clair Obscur: Expedition 33 ofrecerá ajustes gráficos desde «Bajo» hasta «Épico», lo que permitirá adaptar el rendimiento a distintas configuraciones. También se sugiere que será posible reducir o eliminar el excesivo desenfoque de movimiento, una de las críticas visuales comunes en muchos títulos recientes.
Más de 60 horas de contenido en un mundo artístico y decadente
El título, que llegará el 24 de abril a Xbox Series X/S, PS5 y PC, ya ha alcanzado la fase gold, por lo que su desarrollo principal ha concluido. El juego estará ambientado en un mundo inspirado en la Francia de la Belle Époque, y narrará la historia de una expedición que busca derrotar a la Paintress, una figura misteriosa que amenaza con borrar a la humanidad.
Se ha confirmado que el juego costará 50 dólares y ofrecerá más de 30 horas de historia principal, además de una cantidad similar de contenido secundario.

