Según el periodista Tom Warren
Según el periodista Tom Warren, la culpa de la crisis de Bungie no debería atribuirse a Sony, sino a la gestión de los directivos de la propia compañía.
Bungie se encuentra en una situación de crisis y ha tenido que realizar despidos de muchos de sus desarrolladores, un hecho confirmado por la propia empresa. Sin embargo, Tom Warren opina que la responsabilidad no debe recaer en Sony PlayStation, que recientemente adquirió Bungie, sino en los líderes de Bungie, a quienes evidentemente atribuye más de un error.
Warren parte del hecho de que, ante la noticia de los despidos, la comunidad de Bungie arremetió inmediatamente contra PlayStation, al igual que lo hizo en su momento con Activision cuando se rompieron los acuerdos relacionados con Destiny. Warren se pregunta si, quizás, la dirección de Bungie es la verdadera responsable de la situación actual de la compañía.
the Destiny 2 community used to blame Activision for any game or company issues. Now some are attempting to blame Sony. Maybe it’s Bungie leadership that has led the company to where it is today?
— Tom Warren (@tomwarren) October 31, 2023
El punto planteado por Warren es interesante, ya que los problemas de Bungie no son recientes, considerando las numerosas tensiones que ha tenido con la comunidad a lo largo de los años y los resultados cambiantes de Destiny 2, mucho antes de la adquisición por parte de Sony en julio de 2022. Además, en una publicación posterior, Warren expuso un ejemplo de mala gestión, que consiste en la adopción de herramientas y sistemas obsoletos para el desarrollo de juegos, lo que hace pensar que para el juego «Marathon» han tenido que realizar cambios significativos.
La situación es incierta y suscita interrogantes sobre por qué Sony confió en Bungie para supervisar los proyectos GaaS de todos los PlayStation Studios, si ni siquiera ha logrado hacer sostenible su propia situación.
Otras noticias:
En el transcurso de 2023, «Baldur’s Gate 3» hará su llegada a Xbox Series X/S. Esta nueva confirmación proviene de una fuente sumamente autorizada: Swen Vincke, el máximo responsable de Larian Studios, ha explicado que el desarrollo sigue avanzando conforme a lo planeado, aunque aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento precisa.
