Problemas reportados
Avatar: Frontiers of Pandora en PS5 Pro decepciona: ¿una mejora que empeora?. Problemas reportados, Upscaling problemático.
La nueva calidad gráfica de Avatar: Frontiers of Pandora en PS5 Pro está generando críticas. Aunque el último parche introdujo el soporte nativo para la consola de Sony y un modo gráfico a 60 FPS, muchos jugadores señalan que la experiencia visual es peor que en la versión básica de PS5.
Problemas reportados
Efecto shimmering:
- Texturas, especialmente la vegetación (abundante en los escenarios), presentan un notable tremor o parpadeo.
- Esto afecta negativamente la claridad visual, siendo evidente incluso en movimientos sutiles de cámara.
Upscaling problemático:
- Se apunta al uso de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) como el principal culpable.
- Comparado con FSR, el PSSR parece tener un escalado más agresivo que genera artefactos visuales.
Sin opciones gráficas alternativas:
- Una vez instalado el parche, la nueva configuración gráfica reemplaza las anteriores en PS5 Pro.
- Los usuarios no pueden volver a los modos gráficos previos, incluso si prefieren el rendimiento de la versión estándar de PS5.
Un patrón en PS5 Pro
Este no es el primer caso en que los juegos en PS5 Pro enfrentan problemas de implementación gráfica.
- Ejemplos como Star Wars Jedi: Survivor ya habían sido señalados por Digital Foundry debido a un uso decepcionante de la tecnología de escalado de Sony.
¿Qué sigue?
Ubisoft y Massive Entertainment aún no han comentado sobre este inconveniente. Sin embargo, los jugadores esperan que:
- Se lance un nuevo parche que permita mejorar el rendimiento visual en PS5 Pro.
- Se añadan más opciones gráficas para elegir entre calidad y rendimiento, como ocurre en muchos títulos actuales.
Mientras tanto, la comunidad señala irónicamente que la versión estándar de PS5 ofrece una experiencia visual más consistente, a pesar de su menor potencia.