Los detalles al completo
Atomic Heart no será compatible con Ray Tracing en PS5 y Xbox Series X/S en su lanzamiento. Los detalles al completo.
La desarrolladora también reitera que el juego contará con un único preajuste gráfico en las consolas de actual generación, funcionando a 4K dinámicos y 60 FPS.
En declaraciones a Wccftech, el fundador de Mundfish y director de Atomic Heart, Robert Bagratuni, confirmó recientemente que en PS5 y Xbox Series X/S, el shooter no será compatible con el Ray Tracing en su lanzamiento. Queda por ver si esto significa que se añadirá en una actualización posterior al lanzamiento.
Mientras tanto, Bagratuni también ha reiterado que Atomic Heart sólo tendrá un único ajuste gráfico en las consolas de actual generación, que funcionará a una resolución dinámica de 4K y 60 FPS, con «algunas» partes del juego también funcionando en 4K nativo. La versión Xbox Series S, por su parte, funcionará a 1080p y 60 FPS.
Todavía no se han dado detalles concretos sobre la resolución y la tasa de imágenes por segundo a las que llegará el juego en PS4 y Xbox One, pero Bagratuni ya ha dicho que los jugadores pueden esperar una optimización «alucinante» en las consolas de última generación.
Atomic Heart saldrá a la venta el 21 de febrero para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. Las precargas ya están disponibles para las consolas Xbox.
Otras noticias:
El estudio de desarrollo británico Ballistic Moon podría haberse convertido en PlayStation Studios, al menos según ha anunciado Sony en un anuncio de empleo. Efectivamente, la fuente es bastante autorizada, pero intentemos aclararnos.
