La actualización 1.3.0 de ARC Raiders
Embark Studios continúa reforzando ARC Raiders con un nuevo parche cargado de ajustes y correcciones. La actualización 1.3.0 llega con cambios profundos en varias armas y objetos, pero el titular más destacado es claro: el Venator ha sido nerfeado tras superar en exceso al resto del arsenal disponible en el juego.
El Venator recibe un nerfeo importante para equilibrar el meta
Según el estudio, un Venator completamente mejorado era demasiado eficaz en situaciones de combate cercano, siendo capaz de superar incluso a escuadras enteras equipadas con armamento especializado. Para corregir esta descompensación, Embark Studios ha aplicado dos cambios principales:
Reducción del aumento de cadencia por mejoras, que pasa del 22/44/60% al 13/26/40%.
Aumento del peso del arma, de 2 a 5 unidades, para equipararla al resto de pistolas del juego.
El objetivo es obligar a los jugadores a “elegir mejor sus disparos” en lugar de vaciar cargadores sin control, sin alterar el daño ni la precisión del arma.
Ajustes en el daño explosivo y mejoras en diversos ARCs
La actualización también introduce una revisión del comportamiento del daño explosivo, que a partir de ahora será más coherente dependiendo del tipo de enemigo afectado.
Los enemigos pequeños apenas notarán cambios.
Los ARCs de tamaño grande, como el Bastion, recibirán algo menos de daño explosivo.
Esta modificación busca reducir situaciones inconsistentes donde un mismo explosivo podía causar daños muy dispares según el punto de impacto.
El Raider Den recibe un toque humorístico: “ducked out”
Uno de los detalles más comentados del parche es que el estudio ha decidido “duckear” el Raider Den, un añadido humorístico que los jugadores podrán descubrir por sí mismos al entrar en su base.
Cambios de balance adicionales: precios, crafting y municiones
La actualización 1.3.0 también trae ajustes en precios, valores de venta y recetas de fabricación. Entre los más relevantes destacan:
Deadline
Precio de compra: de 8.100 → 15.000 monedas
Precio de venta: de 3.000 → 5.000
Crafting: ahora requiere 3 compuestos explosivos + 2 ARC Circuitry
Stock del comerciante reducido de 3 → 1
Munición de lanzador
Compra: 10 por 6.000 → 6 por 4.500
Venta: de 200 → 250
Crafting: ahora usa 1 ARC Motion Core + 2 Crude Explosives
Ya no requiere plano para fabricarla en el Workbench
Power Cell
Precio de venta reducido de 640 → 270
Mejoras en enemigos, audio, colisiones y estabilidad general
El parche corrige múltiples errores, problemas de colisión y fallos en mapas como Stella Montis, Spaceport, Blue Gate y The Dam Battlegrounds. También se han arreglado crashes relacionados con el chat de proximidad en PCs sin AVX2 y otros vinculados a la reconexión de partidas.
Los enemigos también reciben mejoras de comportamiento, como detección de terreno más precisa y respuesta más natural a inclinaciones.
Para una experiencia más clara, se ha reducido la atenuación del sonido de explosiones y efectos de conmoción.
Cambios en armas adicionales
Aphelion
Solucionado un bug donde los trazadores eran demasiado brillantes.
Aumentada la tasa de obtención de planos.
Stitcher
Arreglada la estadística de recarga que mostraba valores incorrectos.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el principal cambio de la actualización 1.3.0 de ARC Raiders?
El nerfeo del Venator, que ahora tiene menos aumento de cadencia y pesa más.
¿Por qué nerfearon el Venator?
Porque estaba dominando el meta, pudiendo vencer escuadras enteras incluso en distancias cortas.
¿Qué pasa con el daño explosivo?
Ha sido reequilibrado para ser más consistente entre diferentes tipos de ARCs.
¿Qué significa que el Raider Den ha sido “ducked out”?
Es un añadido humorístico que introduce elementos decorativos sorpresa dentro del Den.
¿ARC Raiders está disponible en qué plataformas?
En PC, PS5 y Xbox Series X/S.
