Anunciado Project Leonardo para PS5.
El kit de controlador de accesibilidad ofrece componentes intercambiables, botones de diferentes formas y tamaños, diseños personalizados, asignación de botones y mucho más.
Durante el CES 2023, Sony anunció un kit de controlador de accesibilidad para PS5, cuyo nombre en clave es «Project Leonardo». Se dice que es altamente personalizable y que funciona «nada más sacarlo de la caja» para jugadores con discapacidades. Además de funcionar con diferentes accesorios de accesibilidad de terceros, puede emparejarse con los mandos DualSense de Sony. Echa un vistazo al tráiler para verlo en acción.
Diseñado a partir de las conversaciones mantenidas con expertos en accesibilidad y organizaciones como AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up, el Proyecto Leonardo ofrece componentes intercambiables como las tapas de los sticks analógicos, botones de diferentes formas y tamaños, etcétera. Estos componentes pueden colocarse de distintas formas, incluso ajustando la distancia entre los sticks analógicos y el gamepad. No es necesario sujetarlo, ya que dispone de soportes AMPS o trípodes con orientación de 360 grados, y se puede programar una orientación «norte» para los sticks analógicos.
Entre las funciones de software se incluye la asignación de botones, que permite asignar varios botones a la misma función o dos funciones al mismo botón. También existe la opción de almacenar hasta tres perfiles de control y cambiar entre ellos rápidamente con el botón Perfil en cualquier momento.
El controlador de accesibilidad puede utilizarse de forma independiente, con otro Project Leonardo o con el DualSense. Los jugadores pueden conectar hasta dos mandos Project Leonardo y un mando DualSense para crear un mando virtual, que permite a amigos y familiares ayudar en el juego. Estos se pueden activar y desactivar de forma dinámica.
Conectar accesorios de terceros:
Se incluyen cuatro puertos AUX de 3,5 mm para conectar varios interruptores y accesorios de terceros. En cuanto al enfoque de diseño de Leonardo, So Morimoto, diseñador de Sony Interactive Entertainment, ha declarado: «El proyecto Leonardo forma parte de la familia de productos PlayStation 5 y se basa en el mismo concepto de diseño. Nos inspiramos en la idea de que todos los jugadores disfruten juntos del mundo de PlayStation».
«Nuestro equipo probó más de una docena de diseños con expertos en accesibilidad, buscando enfoques que ayudaran a abordar los retos clave para el uso eficaz del mando. Finalmente nos decidimos por un diseño de «mando dividido» que permite cambiar casi libremente la posición de los pulgares izquierdo y derecho, se puede utilizar sin necesidad de sujetarlo y ofrece un cambio muy flexible de los botones y las tapas de los sticks».
Dado que los jugadores pueden personalizar Project Leonardo según sus necesidades, no existe un factor de forma «correcto». Queremos que puedan crear sus propias configuraciones». El mando también puede aceptar con flexibilidad combinaciones de accesorios de accesibilidad para crear una estética única. Me entusiasma que el diseño se complete mediante la colaboración con los jugadores en lugar de presentarles un único factor de forma».
