Lords of the Fallen II muestra la renovación del combate
El estudio independiente CI Games presentó este miércoles un nuevo episodio de su serie de desarrollo ‘Lifting the Veil’, titulado ‘Acero y hechicería’, en el que detalla una gran renovación del sistema de combate de la próxima secuela de acción RPG Lords of the Fallen II, prevista para su lanzamiento mundial en el primer trimestre de 2027. Con la participación del director creativo Ryan Hill y basándose en los comentarios de la comunidad y del equipo de creadores integrados en el desarrollo, la entrega muestra casi 30 conjuntos de movimientos de armas, nuevas opciones tácticas como el cambio de armas y de magia en pleno combo, y un sistema de combate a distancia con munición base infinita.
La presentación, dirigida por Ryan Hill junto al diseñador jefe de combate, Mike Vermeulen, ofrece la muestra más extensa hasta la fecha de la jugabilidad de la secuela. El título expande de forma sustancial la diversidad de los sistemas cuerpo a cuerpo, a distancia y de magia con un enfoque en las combinaciones híbridas y la expresión táctica.
Entre las principales novedades destacan:
Cambio de arma en pleno combo: Los jugadores pueden alternar sin esfuerzo entre dos equipamientos cuerpo a cuerpo distintos y pasar de posturas a una mano a dos manos sobre la marcha sin interrumpir el flujo del combate.
Habilidad Quickfire y lanzamientos instantáneos: Se permite equipar dos habilidades Quickfire por equipamiento para utilizar magia y proyectiles al instante, además de un sistema de lanzamiento instantáneo de hechizos desde posturas dedicadas y la opción de reponer maná mediante el Sanguinarix sin gastar consumibles.
Combate a distancia viable: Las armas a distancia incorporan munición base infinita y variantes potentes recargables en el mundo, respaldadas por siete escuelas de magia distintas.
En el desarrollo del título participan activamente Travis “Pastorgainz” Hughlett y Chandler Huddleston, miembros del equipo Launch Creative Team (LCT) reclutados de la comunidad de juegos estilo Soulslike por su amplia experiencia, quienes colaboran a diario con los desarrolladores en la revisión de la progresión y la jugabilidad.
Esta revisión integral del sistema de combate surge como respuesta directa a los comentarios de los jugadores del título original (Lords of the Fallen, 2023) y al proceso de desarrollo orientado a la comunidad impulsado por CI Games. Con un tiempo de desarrollo adicional enfocado en pulir apartados clave y fomentar la experimentación de los usuarios —incluyendo la recuperación de mejoras de armas a coste reducido—, la compañía perfila el lanzamiento de Lords of the Fallen II para el primer trimestre de 2027, manteniendo abierta la expectativa con próximas revelaciones sobre su contenido.
