El nuevo juego de lucha 4 contra 4 de Arc System Works
Arc System Works lo ha vuelto a hacer. Tras sentar cátedra en el anime fighter con sagas como Guilty Gear o el aclamado Dragon Ball FighterZ, el estudio japonés le pone las manos encima al universo de los cómics en Marvel Tōkon: Fighting Souls. Exclusivo para PS5 y PC, el título debuta como una propuesta brawler por equipos 4v4 que huye de la fórmula vista en Marvel vs. Capcom para construir su propia identidad: un combate que arranca en distancias cortas y escala progresivamente hasta convertirse en un espectáculo caótico brutal.

¿De qué va esta locura 4 contra 4?
La premisa de Tōkon transforma el concepto clásico de los juegos de relevos (tag-team). Antes de saltar a la arena escoges a cuatro luchadores, pero la pelea empieza siendo un 1v1 con un único asistente en la recámara. A medida que encadenas combos y revientas los escenarios mediante Wall Breaks (transiciones de pantalla supercinematográficas muy al estilo ArcSys), tus otros dos compañeros se van sumando a la contienda. Para cuando acaba el asalto, estás alternando en tiempo real a cuatro personajes a la vez.
Barra de vida unificada: Todo tu equipo comparte una sola salud, priorizando la gestión global del grupo sobre los KO individuales.
Estilo visual rompedor: Sella el equilibrio perfecto entre el sombreado cell-shading clásico del estudio y el trazo grueso del cómic americano.
Modo Historia de peso: El Episode Mode incluye guión a cargo de Kieron Gillen (Uncanny X-Men), ofreciendo una campaña de 10 a 12 horas articulada como un cómic en movimiento donde el Campeón del Universo pone a prueba a héroes y villanos.

Control, combos y sensaciones al mando
Jugablemente es una delicia adaptativa. Sus cinco botones principales (Ataque Ligero, Medio, Pesado, Assemble y Único) permiten que cualquier novato encadene ataques vistosos desde el minuto uno, mientras que la gestión del Assemble Gauge da a los veteranos el margen táctico necesario para exprimir combos complejos y asistencias cruzadas.
| Aspecto | Detalles clave |
| Plantilla inicial | 20 personajes divididos en 5 alineaciones temáticas (X-Men, Avengers, Guardians, etc.), aunque con libertad total para mezclar componentes. |
| Puntales del plantel | Destacan la movilidad vertical de Spider-Man, el control espacial de Magik, la presión constante de Magneto y el medidor de castigo de Ghost Rider. |
| Online y red | Rollback netcode nativo, cross-play total entre PS5 y PC, y salas multijugador para hasta 64 personas. |
| Inclusividad | Opciones de simplificación de comandos y herramientas de entrenamiento avanzadas para acortar la curva de aprendizaje. |
Primeras impresiones de la comunidad
Las sensaciones generales tras su estreno son sobresalientes. La crítica alaba sin reservas su ritmo in crescendo, su apartado fotográfico y lo satisfactorio que resulta coordinar ataques conjuntos. Algunos jugadores competitivos acostumbrados a la velocidad endiablada de Dragon Ball FighterZ señalan que el ritmo terrestre es algo más pausado y estratégico, pero la recepción técnica y su rendimiento online con rollback están dejando un gran sabor de boca.

Formatos y precios
Plataformas: PS5 y PC (Steam / Epic Games Store).
Edición Estándar (69.99€): Juego base con los 20 luchadores.
Digital Deluxe (94.99€): Incluye el Pase de Temporada del Año 1 (4 personajes adicionales, arrancando con Cíclope Fénix).
Ultimate Edition (109.99€): Suma trajes exclusivos y paletas cromáticas especiales.
Arc System Works ha firmado una carta de amor a los cómics que no se limita a copiar la nostalgia. Marvel Tōkon: Fighting Souls entra por los ojos, se siente fluido a los mandos y ofrece un terreno de juego fresco tanto para el fan casual de los cómics como para el jugador más competitivo. Si tu sueño era ver a Spider-Man rompiendo el escenario para que Magneto remate en el aire, la arena ya está abierta.

