Valve retrasa el lanzamiento de Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller
Valve ha confirmado un retraso en sus planes de lanzamiento de hardware. La compañía ha anunciado que la Steam Machine, junto con Steam Frame y Steam Controller, no llegará finalmente en la fecha inicialmente prevista debido al fuerte aumento en los precios de la memoria RAM a nivel global.
Aunque Valve esperaba haber anunciado ya las fechas concretas y las ventanas de precio, la situación actual del mercado ha obligado a la compañía a replantear su calendario y su estrategia comercial. Aun así, mantiene su compromiso de lanzar los tres productos durante el primer semestre de 2026.
Valve mantiene el objetivo de lanzar sus tres dispositivos en 2026
En su comunicado oficial, Valve ha sido clara respecto a sus intenciones a medio plazo.
Un retraso estratégico, no un cambio de planes
La compañía asegura que su objetivo principal no ha cambiado. El retraso responde exclusivamente a la necesidad de definir precios y fechas que puedan anunciarse con total seguridad, teniendo en cuenta la volatilidad actual del mercado de componentes.
Valve ha prometido mantener informada a la comunidad a medida que se concreten estos detalles.
Nuevos detalles sobre Steam Machine y Steam Frame
Además del retraso, Valve ha aprovechado el anuncio para compartir información adicional sobre sus nuevos dispositivos a través de un formato similar a preguntas frecuentes.
Steam Frame apuesta por la flexibilidad y la comunidad
Valve ha confirmado que Steam Frame permitirá el uso de servicios de streaming más allá de Steam Remote Play gracias a su navegador web integrado. Sin embargo, el visor de realidad virtual no contará de serie con compatibilidad para las estaciones base Lighthouse de Valve Index.
Aun así, su diseño de software modular permitirá que la comunidad y desarrolladores externos creen soluciones de terceros para ampliar la compatibilidad y las funciones del dispositivo.
Steam Machine será altamente personalizable
En el caso de Steam Machine, Valve ha destacado su enfoque abierto y personalizable. La compañía compartirá archivos CAD de las carcasas frontales, además de especificaciones técnicas detalladas, para que terceros puedan fabricar sus propias placas frontales personalizadas.
También se ha confirmado que tanto la memoria RAM como el almacenamiento serán totalmente accesibles y actualizables. La consola utilizará DDR5 SODIMM y SSD NVMe en formatos 2230 o 2280, facilitando futuras mejoras por parte de los usuarios.
Declaraciones contradictorias desde AMD
El anuncio de Valve llega poco después de que la CEO de AMD, Lisa Su, afirmara públicamente que Steam Machine estaba prevista para lanzarse “a principios de este año”. Además, AMD anticipó una caída de doble dígito en su negocio de chips semi-personalizados, atribuida a la madurez del actual ciclo de consolas.
Estas declaraciones ponen de relieve la complejidad del contexto industrial actual y refuerzan la idea de que los cambios de calendario responden a factores externos más que a problemas internos de desarrollo.
El precio de Steam Machine sigue siendo una incógnita
Valve sigue sin concretar el precio final de Steam Machine, aunque en el pasado dejó claro su posicionamiento.
La compañía aseguró que el coste del sistema sería competitivo frente a PCs montados por piezas con un rendimiento equivalente. El objetivo es situarse en una franja de precio razonable, alineada con el mercado del PC tradicional, sin sobrecostes artificiales.
Preguntas frecuentes sobre Steam Machine
¿Cuándo se lanzará Steam Machine?
Valve apunta ahora al primer semestre de 2026, aunque sin fecha concreta.
¿Por qué se ha retrasado el lanzamiento?
Principalmente por el aumento del precio de la memoria RAM, que ha obligado a replantear precios y calendario.
¿Será actualizable Steam Machine?
Sí. Tanto la RAM como el SSD serán accesibles y totalmente actualizables.
¿Steam Frame será compatible con otros servicios de streaming?
Sí. Gracias a su navegador integrado, podrá utilizar servicios externos a Steam Remote Play.
