PSSR 2 en PS5 Pro no será una actualización menor
Nuevos informes apuntan a que PSSR 2 PS5 Pro será una evolución significativa y no un parche incremental. Según información filtrada por el creador Moore’s Law is Dead, varios desarrolladores ya han tenido acceso a documentación interna donde se detalla que la tecnología pasará a llamarse MFSR2, una nueva generación del actual MFSR1 (nombre interno de PSSR).
Este salto implica un algoritmo renovado, capaz de trabajar con menos datos de entrada, lo que reduce la cantidad de memoria necesaria para la reconstrucción de imagen y, por extensión, disminuye el tiempo de procesamiento en la GPU. Los estudios lo describen como “una actualización real, no un simple 0.5”.
PSSR, FSR 3 y FSR 4: caminos separados
Otro punto interesante es que la documentación menciona PSSR, FSR 3 y FSR 4 como tecnologías independientes en rutas de desarrollo distintas. Esto refuerza la teoría de que PS5 Pro recibirá compatibilidad con FSR 4 en 2026, mientras que PSSR 2 llegará como mejora específica para el ecosistema PlayStation.
Sony y AMD: objetivos claros para reducir carga gráfica
En octubre, Mark Cerny (arquitecto de PS5 y PS5 Pro) y Jack Huynh de AMD hablaron sobre cómo ambas compañías están colaborando para mejorar la relación entre procesamiento gráfico y demanda de IA.
Cerny mencionó que los sistemas como FSR y PSSR “son intensivos para la GPU”, ya que las redes neuronales requieren computación continua y acceso a grandes cantidades de memoria. Para compensarlo, Sony integrará nuevas tecnologías destinadas a liberar espacio y mejorar la eficiencia.
Tres tecnologías clave para el futuro
Durante esa presentación, destacaron tres avances que serán fundamentales:
Neural Arrays
Neural Radiance Caching
Radiance Cores
Usadas conjuntamente, permitirán mayor ancho de banda efectivo, reducción de consumo energético y un mejor equilibrio entre calidad gráfica y rendimiento. La sinergia entre estas tecnologías y los sistemas de Universal Compression será esencial para maximizar el hardware de PS5 Pro y futuras consolas de Sony.
Un paso hacia la siguiente generación
Las mejoras de PSSR 2, sumadas a los avances anunciados por Sony y AMD, forman parte de una estrategia a largo plazo que apunta directamente al futuro del hardware PlayStation. La reducción de carga en la GPU permitirá liberar potencia para efectos más avanzados, iluminación más compleja y texturas de mayor calidad.
❓ Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué es exactamente PSSR 2?
Es la segunda generación de la tecnología de reconstrucción de imagen de Sony, basada en IA y creada junto a AMD.
¿Por qué PSSR 2 no es una actualización menor?
Porque usa un algoritmo nuevo, requiere menos memoria y reduce los tiempos de procesamiento de la GPU.
¿Será compatible con FSR 4?
Sí, pero como tecnologías independientes. PS5 Pro tendrá soporte para FSR 4 en 2026.
¿Cuándo llegará PSSR 2 a PS5 Pro?
Se espera como actualización independiente tras el lanzamiento de PS5 Pro.
