Nuclear Throne lanza su actualización número 100
La obra del estudio holandés Vlambeer vuelve a estar en el centro de atención con motivo del décimo aniversario del lanzamiento de Nuclear Throne. Un título pionero del Early Access en Steam, que tras 99 actualizaciones semanales llegó a su versión final el 5 de diciembre de 2015, y que ahora, 10 años después, recibe una actualización masiva que revitaliza por completo el juego.
La actualización 100 no solo añade contenido, sino que reúne nuevamente al equipo original, introduce nuevas funcionalidades largamente deseadas y consolida el legado del roguelite como uno de los más influyentes de su género.
Un regreso histórico del equipo original
La actualización marca el reencuentro de los desarrolladores que dieron vida al juego:
Jan Willem Nijman, Paul Veer, Jukio Kallio, Joonas Turner y Justin Chan, ahora una década más veteranos. A ellos se suma YellowAfterlife, un antiguo modder convertido en figura esencial en todas las mejoras técnicas que el título ha recibido en los últimos años.
Paul Veer expresa que retomar el desarrollo después de una década fue “como montar en bicicleta”, destacando que la confianza original del equipo sigue intacta y más fuerte que nunca.
Por su parte, YellowAfterlife reconoce que su trabajo se vio afectado por la guerra en Ucrania, pero aun así logró completar su aportación, especialmente en el Modo de Juego Personalizado, que permitirá a la comunidad crear experiencias que antes requerían grandes conocimientos técnicos.
Joonas Turner, responsable del sonido, resume la experiencia con nostalgia: “Ha sido muy divertido revivir recuerdos creando sonidos para el juego”.
Principales novedades de la actualización número 100
Cuz, un nuevo personaje jugable
Cuz llega como la gran incorporación jugable de la actualización. Su habilidad principal consiste en llorar proyectiles que atraviesan enemigos y disparos enemigos, además de poder llevar tres armas en lugar de dos, lo que transforma por completo las posibilidades tácticas.
Modo de juego personalizado
Una de las novedades más demandadas por la comunidad.
Permite:
Ajustar la dificultad
Crear partidas únicas
Modificar reglas internas
Experimentar con mecánicas inéditas
Un sistema que democratiza la creación de variantes del juego sin necesidad de profundos conocimientos de GameMaker.
Cooperativo local para hasta 4 jugadores
El modo cooperativo, antes limitado a dos personas, se amplía a 4 jugadores con mecánicas revisadas para que las partidas sean más fluidas y colaborativas.
Aspectos-C desbloqueables
Cada personaje recibe un nuevo conjunto de skins C, aportando variedad visual y nuevos objetivos para completar.
Traducción a 15 idiomas
Incluye español, japonés, chino tradicional y simplificado, ucraniano, turco, holandés y más.
Mejoras técnicas globales
Soporte para más de 60 fps
Compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas
Ajustes de calidad de vida
Nuevos secretos —como manda la tradición—
Descuento y disponibilidad
La actualización ya está disponible en Steam con un 50% de descuento hasta el 18 de diciembre.
Cuando se confirme su estabilidad en PC, se lanzará en las demás plataformas.
Un aniversario celebrado con la comunidad
Vlambeer ha anunciado una retransmisión especial el 6 de diciembre a las 19:00 CET, en twitch.tv/vlambeer, donde mostrarán las novedades en directo y celebrarán con los jugadores este hito histórico.
Además, ya está disponible el peluche oficial de Y.V., uno de los personajes icónicos del juego.
FAQ – Preguntas frecuentes
¿Qué añade exactamente la actualización número 100?
Un nuevo personaje, modo personalizado, cooperativo para 4 jugadores, skins-C, traducción a 15 idiomas, mejoras gráficas y de rendimiento, y nuevos secretos.
¿Cuándo fue lanzado originalmente Nuclear Throne?
El 5 de diciembre de 2015, tras 99 actualizaciones semanales durante su acceso anticipado.
¿Está disponible en consolas la actualización 100?
Todavía no. Primero se probará la estabilidad en PC y después llegará al resto de plataformas.
¿Quién es el nuevo personaje Cuz?
Un mutante con ataques basados en lágrimas perforantes y la capacidad de portar tres armas, lo que rompe la estructura tradicional del combate.
¿El modo personalizado permite mods avanzados?
Permite crear variantes profundas sin necesidad del conocimiento técnico que antes requerían los mods tradicionales.
