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Portada » El exjefe de PlayStation, Shawn Layden cree que las consolas deben ser más asequibles en lugar de más potentes
Playstation

El exjefe de PlayStation, Shawn Layden cree que las consolas deben ser más asequibles en lugar de más potentes

DjprietoBy Djprieto19 de agosto de 2025
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El exjefe de PlayStation, Shawn Layden

El exjefe de PlayStation, Shawn Layden, afirma que la tecnología ha tocado techo y que las consolas deberían centrarse en ser más accesibles y asequibles.

Shawn Layden, ha compartido su visión sobre el futuro del hardware de videojuegos, asegurando que la tecnología ha alcanzado un punto de estancamiento y que los fabricantes deberían centrarse en abaratar y simplificar las consolas en lugar de hacerlas cada vez más potentes.

“La tecnología ha tocado techo”

En una entrevista con GamesIndustry.biz, Layden explicó que las mejoras gráficas entre generaciones son cada vez menos perceptibles para el jugador medio.

“Creo que hemos tocado techo en la tecnología, sinceramente. ¿Cuántos de nosotros podemos notar la diferencia entre 90 y 120 fotogramas por segundo?”

Según él, la transición de PS4 a PS5 o de Xbox One a Xbox Series X/S ha traído mejoras técnicas internas, pero los avances visuales no son tan evidentes como lo fueron en generaciones pasadas.

Consolas más baratas y accesibles

Layden cree que el sector debería apostar por consolas más económicas y fáciles de usar, lo que ayudaría a atraer a un público más amplio.

“Hagámoslas más baratas y simples. Busquemos la manera de que más compañías de hardware participen en el mercado.”

Además, sugiere que la industria debería fijarse en otros formatos como el Blu-ray, los casetes o los CD, donde la competencia se centraba en el contenido y no en el soporte.

Estándares abiertos y más competencia

El exejecutivo también criticó que siempre sean las mismas compañías las que dominen el mercado de consolas, lo que según él limita la innovación.

“Estamos sacando más dinero de las mismas personas, cuando en realidad necesitamos más jugadores, no solo más ingresos.”

Layden propone un modelo donde el formato de consola sea un estándar abierto, licenciado a diferentes fabricantes, lo que permitiría una mayor diversidad en el mercado. Esta idea recuerda a experimentos pasados como la 3DO o la CD-i, consolas que fueron fabricadas por distintas compañías bajo un mismo formato, aunque no lograron el éxito esperado.

Un futuro incierto para el hardware

Sus declaraciones coinciden con rumores que apuntan a que la próxima generación de Xbox podría acercarse más al concepto de un PC de gaming, tanto en hardware como en software. Sin embargo, aún queda por ver si esta visión de un mercado más abierto y accesible tendrá éxito o repetirá los errores del pasado.

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