Descubre las especificaciones filtradas de PS6 y PS6 Canis
Descubre las especificaciones filtradas de PS6 y PS6 Canis, la próxima consola y portátil de Sony, con fecha estimada de lanzamiento en 2027.
Aunque PlayStation 5 sigue siendo un éxito rotundo, los rumores sobre la PlayStation 6 y su consola portátil complementaria, PS6 Canis, ya están generando expectación. Según el conocido canal de YouTube Moore’s Law Is Dead, se han filtrado especificaciones clave de ambos dispositivos, basadas en documentos oficiales a los que habría tenido acceso.
Aunque hay que tomar esta información con cautela, el historial del canal con filtraciones previas (como con PS5 Pro) le otorga cierta credibilidad.
PS6: potencia con un enfoque en costes y retrocompatibilidad
El modelo de sobremesa, denominado internamente como «Orion», parece seguir una estrategia similar a la de PS4: ofrecer un hardware competitivo, sin disparar el precio final.
Posibles especificaciones técnicas de PS6:
Diseño con chiplets (posiblemente «Navi 5»).
Retrocompatibilidad con juegos de PS5 y PS4 (sin mención de PS3).
Consumo eléctrico estimado: 160W.
Procesador: 8 núcleos Zen 6 (o posterior).
GPU: 40-48 unidades de cómputo RDNA 5 a más de 3 GHz.
Bus: 160 o 192 bits con GDDR7 a 32GT/s.
Rendimiento en rasterizado: aproximadamente 3 veces el de PS5.
Ray tracing: mejora significativa sobre la generación actual.
Proceso de fabricación: 3nm.
Ventana de lanzamiento: fabricación en mitad de 2027 con salida estimada para otoño de 2027 o principios de 2028.
Sony podría reutilizar chiplets compartidos con arquitecturas de escritorio AMD, como AT o AT3, lo que podría aumentar el número de unidades de cómputo en función de si comparten diseño con la próxima Xbox (“Magnus”).
PS6 Canis: portátil con gran conectividad y sorprendente rendimiento
El dispositivo portátil conocido como PS6 Canis no busca competir en potencia absoluta, pero sí ofrecer una experiencia versátil y sólida, superando incluso a propuestas como la Xbox Ally X.
Especificaciones filtradas de PS6 Canis:
Diseño monolítico en proceso de 3nm (confirmado por documentos internos).
Retrocompatibilidad con juegos de PS5 y PS4.
Consumo energético estimado: 15W.
Procesador: 4 núcleos Zen 6c.
GPU: 12-20 unidades de cómputo RDNA 5 a 1.6-2 GHz.
Bus: 128 bits con LPDDR5X-7500 o superior.
Rendimiento en rasterizado: aprox. 50 % de PS5 (mejor rendimiento en ray tracing).
Pantalla táctil y vibración háptica.
Ranuras de expansión: MicroSD y SSD M.2.
Doble micrófono y salida de vídeo vía USB-C.
Ventana de lanzamiento: también estimada para finales de 2027 o principios de 2028.
Sony apunta a una nueva generación equilibrada
Todo apunta a que Sony planea una estrategia más asequible y eficiente energéticamente, aprendiendo de los errores de generaciones anteriores como PS3. En palabras del canal:
“Parece que Sony busca repetir el enfoque de PS4: no ir a por todas en especificaciones, sino ofrecer una consola accesible para el mercado masivo.”
Aunque estos datos deben considerarse provisionales hasta que haya confirmación oficial, nos ofrecen una visión temprana de hacia dónde se dirige PlayStation en la próxima generación: un equilibrio entre potencia, eficiencia y compatibilidad con el legado de la marca.
