El desarrollador de Far Cry 6 promete evitar problemas como los de Cyberpunk en la última generación
El diseñador principal de Far Cry 6 ha asegurado a los fans que su juego de mundo abierto multigeneracional no sufrirá los mismos problemas que experimentó Cyberpunk 2077 a principios de este año.
Al igual que el juego de CD Projekt, Far Cry 6 es un ambicioso sandbox que se lanzará en dos generaciones de consolas. Sin embargo, David Grivel, de Ubisoft Toronto, dijo a VGC que el estudio estaba siendo «muy, muy cauteloso» para no abandonar PlayStation 4 y Xbox One con el título.
El rendimiento de Cyberpunk 2077 en las consolas de última generación fue muy criticado en su lanzamiento el año pasado, lo que provocó su retirada de la PlayStation Store y varias demandas.
Grivel dijo a VGC que Ubisoft mostraría las versiones de Far Cry 6 para consolas de última generación antes del lanzamiento. Las versiones next-gen funcionarán a 4K / 60fps, dijo, y PS4 y Xbox One se reducirán a partir de ahí.
Cuando se le preguntó si Ubisoft Toronto preveía algún problema con la versión de última generación, dijo: «No. Realmente pretendemos apuntar a la máxima calidad en todas estas plataformas».
Y añadió: «A medida que avancemos en las próximas semanas y meses, sin duda empezaremos a mostrar más en diferentes plataformas. Lo que sí puedo decir, y no puedo entrar tanto en detalles sobre especificaciones o cosas así, es que tanto en la generación anterior como en la nueva serie de Xbox y en la generación de PS5, el juego funciona bien».
Ubisoft publicó el viernes el primer gameplay de Far Cry 6 y confirmó una fecha de lanzamiento para el 7 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Stadia y Luna.