Project Motor Racing se lanza el 25 de noviembre
Project Motor Racing se lanza el 25 de noviembre para PC, PS5 y Xbox Series X/S con más de 70 vehículos, 27 circuitos, soporte total para mods y modo carrera profesional.
Straight4 Studios y el editor GIANTS Software han confirmado que Project Motor Racing, su nuevo simulador de conducción, llegará el próximo 25 de noviembre de 2025 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El título ya está disponible para reserva en Steam, Microsoft Store y PlayStation Store.
Este simulador promete ofrecer una experiencia realista, exigente y completa tanto dentro como fuera de la pista, incluyendo soporte total para mods en todas las plataformas, más de 70 vehículos licenciados, 27 circuitos y un modo carrera profundo.
Un simulador sin concesiones: así es Project Motor Racing
Desde el anuncio oficial, Straight4 Studios ha definido Project Motor Racing como un juego «sin concesiones», creado específicamente para apasionados del automovilismo profesional. Según el director de diseño, Austin Ogonoski:
“La física de conducción es clave, por supuesto, pero el simulador está construido en torno a las carreras.”
Esta declaración subraya el enfoque del estudio en el realismo competitivo, alejándose de experiencias arcade o más relajadas.
Modo carrera: gestionar patrocinios, presupuestos y riesgos
Uno de los puntos más destacados del nuevo tráiler es el modo carrera, en el que los jugadores deberán tomar decisiones tanto en la pista como en la gestión de su equipo. Algunas de las mecánicas confirmadas incluyen:
Gestión de presupuestos
Negociación con patrocinadores
Reparación de vehículos
Consecuencias reales por errores, como adelantamientos fallidos que pueden arruinar una temporada entera
Ogonoski explica:
“Queríamos capturar la dura realidad del automovilismo profesional. No solo se trata de correr, sino de tomar decisiones que afecten a toda tu carrera deportiva.”
Soporte total para mods en todas las plataformas
Una de las grandes innovaciones de Project Motor Racing será su compatibilidad completa con mods en PC, PS5 y Xbox Series X/S, algo muy poco común en títulos de simulación.
Para ello, el juego utilizará el GIANTS Editor, la misma herramienta detrás del sistema de mods de Farming Simulator, y contará con un portal UGC (contenido generado por usuarios) dentro del juego.
“Project Motor Racing aprovecha el mismo ecosistema de mods que Farming Simulator”, explicó Boris Stefan, jefe de publicación de GIANTS. “Los modders podrán ajustar, modificar y transformar su experiencia como quieran.”
Además, todos los mods serán verificados por el equipo de desarrollo para asegurar una experiencia estable y funcional en todas las plataformas.
Más de 70 vehículos y 27 circuitos con licencias oficiales
Project Motor Racing no solo apostará por la simulación, también por la variedad. En su lanzamiento incluirá:
Más de 70 coches divididos en 10 clases distintas
27 circuitos diferentes con múltiples variantes
Vehículos con licencia oficial de fabricantes como Lamborghini, Aston Martin y Audi
El CEO de Straight4 Studios, Ian Bell, ha dejado clara la filosofía del proyecto:
“Esto no va de conducir. Va de correr. Este es nuestro modelo de conducción más auténtico hasta ahora, y una evolución real hacia la nueva era de la simulación.”
Un nuevo comienzo para GIANTS Software en el género del motor
Conocidos por su éxito con Farming Simulator, desde GIANTS Software tienen claro que este nuevo título marcará un antes y un después para el estudio. Su CEO, Christian Ammann, afirmó:
“A partir de ahora, queremos ser reconocidos no solo como los creadores de Farming Simulator, sino también como los editores de Project Motor Racing.”
Edición especial y contenidos del primer año
Junto al lanzamiento del juego, también estará disponible un Year 1 Bundle, que dará acceso a contenido adicional durante los primeros 12 meses, incluyendo vehículos, circuitos y posibles expansiones de modos de juego.
