Gearbox presenta un extenso gameplay de Borderlands 4
Gearbox presenta un extenso gameplay de Borderlands 4 durante el State of Play, revelando novedades jugables, personajes y su fecha.
Durante el State of Play de PlayStation emitido esta noche, Gearbox Software ha ofrecido una amplia presentación de Borderlands 4, incluyendo un nuevo tráiler explosivo y más de 15 minutos de gameplay comentado. En el evento participaron el CEO Randy Pitchford, el director creativo Graeme Timmins y el productor Anthony Nicholson.
La presentación mostró secciones de una misión principal, destacando las nuevas mecánicas de movimiento, el sistema de habilidades, la cooperación online y, como siempre, el codiciado botín, con todo el gameplay capturado en una PS5 Pro.
Un punto de partida para nuevos jugadores y veteranos
Gearbox ha definido Borderlands 4 como el punto de entrada perfecto para nuevos jugadores, al tiempo que ofrece una experiencia esencial para los fans de siempre. La fórmula combina novedades jugables con elementos clásicos:
Mayor libertad de exploración
Movimiento mejorado con rampino y planeo
Tono más serio, similar al primer juego
Menor frecuencia de armas legendarias, pero más únicas y valiosas
Personajes, historia y ambientación
El elenco mezcla rostros conocidos como Moxxi, Zane, Amara y ClapTrap con nuevos personajes como Rush y el dron Echo-4, que ayudará con escaneos, objetivos y hackeos.
La historia se desarrolla en el planeta Kairos, concretamente en una región montañosa y nevada llamada la Cadena de Terminus, una de las cuatro grandes zonas del juego. Allí pudimos ver en acción a Vex, la nueva Sirena y uno de los cuatro personajes jugables, que usa poderes de energía fasica para potenciarse y lanzar ataques devastadores.
Exploración y combate más dinámico
Las nuevas mecánicas de desplazamiento —sprint, escalada, rampino, planeo— transforman tanto la exploración como los combates, ahora mucho más ágiles. También será posible invocar una moto espacial personalizada, el digirunner, en cualquier momento.
Los combates permiten mezclar cuerpo a cuerpo, coberturas y disparos con fluidez, y están diseñados para aprovechar esta movilidad.
Cooperativa, loot y personalización
Cooperativa multiplataforma
Borderlands 4 ofrecerá cooperativa local a pantalla dividida y online hasta cuatro jugadores, con cross-play entre plataformas. El sistema de lobby ha sido mejorado, permitiendo:
Ajuste de dificultad individual
Loot instanciado para cada jugador
Teletransporte al aliado más cercano
Sistema de botín renovado
El juego contará con armas de ocho fabricantes, incluyendo Jakobs, Maliwan, Tediore y nuevos como Order y Deadalus. Estas armas se podrán modificar con componentes de distintas marcas, creando configuraciones infinitas según el estilo del jugador.
Los Cazadores de la Cámara dispondrán de kits de reparación, que curan y aplican efectos positivos, y Ordigni, armas pesadas con recarga en vez de munición, como si fueran habilidades especiales.
Habilidades de acción
Cada personaje contará con tres habilidades de acción distintas, todas personalizables con árboles de mejoras, modificadores y bonificaciones pasivas.
Próximas novedades y fecha de lanzamiento
Gearbox ha confirmado una nueva presentación en junio con más detalles del gameplay de Borderlands 4. Mientras tanto, ya puedes marcar el calendario: el juego llegará el 12 de septiembre a PC, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S.
