Split Fiction en Nintendo Switch 2
Split Fiction en Nintendo Switch 2 aprovechará GameShare para compartir el juego con un solo usuario y GameChat para comunicación.
Electronic Arts ha confirmado que Split Fiction en Nintendo Switch 2 utilizará dos de las funciones más destacadas de la nueva consola híbrida: GameShare y GameChat. Esta información ha sido compartida a través del sitio oficial del juego desarrollado por Hazelight Studios, conocidos por su experiencia en títulos cooperativos.
Desde su anuncio en el Nintendo Direct dedicado a la Switch 2, ya se intuía que el juego aprovecharía al máximo las posibilidades cooperativas que ofrece la nueva generación de la consola de Nintendo.
GameShare: comparte el juego con un solo ejemplar
GameShare es una de las nuevas características que introduce la Nintendo Switch 2. Permite a un usuario compartir su juego con otro jugador sin necesidad de que ambos tengan una copia del título, siempre que estén conectados a través de una red WiFi local.
Compatibilidad también con la Nintendo Switch original
Una de las grandes sorpresas es que GameShare no se limita a la Switch 2, sino que también es compatible con la Nintendo Switch original, siempre que ambos dispositivos estén en la misma red inalámbrica. Es una evolución del clásico Download Play de consolas anteriores de Nintendo.
Hazelight implementará esta función mediante un sistema parecido al Friend’s Pass, usado anteriormente en sus juegos, pero esta vez integrado de forma nativa gracias a GameShare.
GameChat: comunicación directa y fluida
Además del juego compartido, Split Fiction también será compatible con GameChat, el nuevo sistema de chat de voz y vídeo de Nintendo Switch 2. Esta funcionalidad estará integrada en la consola y se activará mediante el botón C del nuevo Joy-Con.
Chat de vídeo opcional con cámara externa
Para las funciones de vídeo, será necesario adquirir una cámara adicional, vendida por separado, pero los usuarios podrán disfrutar del chat de voz sin accesorios extras. Esto supone un avance significativo respecto a generaciones anteriores de Nintendo, donde la comunicación directa era limitada o requería apps externas.
Un título cooperativo hecho a medida
Split Fiction parece estar diseñado especialmente para sacar el máximo partido de estas dos funciones. La posibilidad de jugar con un solo ejemplar del juego y de comunicarse directamente hará que la experiencia cooperativa sea más accesible y fluida que nunca en una consola de Nintendo.
