Hay dudas sobre su éxito comercial
Obsidian quiere hacer un Pillars of Eternity Tactics después de Avowed, pero hay dudas sobre su éxito comercial.
El director Josh Sawyer ha revelado que dentro de Obsidian hay un gran interés por desarrollar un Pillars of Eternity Tactics, un spin-off con combates estratégicos inspirado en la saga clásica de rol. Sin embargo, el equipo tiene dudas sobre su viabilidad comercial.
Durante un livestream reciente, Sawyer explicó que muchos desarrolladores del estudio estarían entusiasmados con la idea de un juego táctico ambientado en Eora, especialmente tras el giro hacia la acción en primera persona de Avowed. Sin embargo, el riesgo financiero de apostar por un género más de nicho frena la iniciativa.
La incertidumbre sobre la escala y el mercado
Pillars of Eternity nació como un proyecto financiado por crowdfunding y logró consolidarse como una saga reconocida, ahora expandida con Avowed. Pero un juego táctico basado en esta IP plantea muchas incógnitas para el estudio:
📌 ¿Cuántos recursos destinar al proyecto?
📌 ¿Cuál debería ser su tamaño y duración?
📌 ¿Cómo hacer que visualmente compita con títulos como Avowed?
Sawyer subraya que antes de iniciar el desarrollo, Obsidian necesitaría hacer un análisis de viabilidad para determinar el presupuesto y el posible retorno de inversión.
«Los juegos tácticos tienen una comunidad muy apasionada, pero no masiva. Si haces un buen juego táctico, esa gente lo comprará, pero aunque todos los fans lo compraran, seguiría sin ser un número muy grande», explicó Sawyer.
¿Cuándo podría suceder?
Por ahora, el estudio está completamente centrado en The Outer Worlds 2, que debería lanzarse en 2025, y en los ajustes finales de Avowed. Esto deja en el aire el futuro de un posible Pillars of Eternity Tactics.
Habrá que esperar para ver si Obsidian se anima a dar luz verde al proyecto, especialmente si el éxito de sus próximos juegos le permite asumir riesgos con propuestas más especializadas.
