Un cambio inesperado en su carrera
Shuhei Yoshida: su única opción era liderar los juegos indies o dejar PlayStation. Un cambio inesperado en su carrera.
Cuando Shuhei Yoshida dejó su cargo como presidente de SIE Worldwide Studios en 2019 para liderar la división de juegos indie en PlayStation, no fue una elección completamente voluntaria. En una reciente entrevista con VentureBeat, Yoshida reveló que solo tenía dos opciones: encabezar la nueva iniciativa indie o abandonar la compañía.
«Cuando Jim [Ryan] me pidió que hiciera el trabajo con los indies, la opción era hacerlo o dejar la empresa», explicó Yoshida.
A pesar de lo abrupto del cambio, aceptó con entusiasmo el desafío, convencido del papel crucial de los juegos independientes en el ecosistema de PlayStation.
Un reto mayor que dejar la empresa
Para Yoshida, pasar de los títulos first-party a los indies fue una transición más difícil que su salida definitiva de Sony este año, tras 31 años en la compañía. No obstante, destacó que la comunidad de desarrolladores independientes lo acogió con los brazos abiertos, y que aún seguirá colaborando con ellos en su nueva etapa como asesor independiente.
“Ahora trabajo con algunos de los editores y desarrolladores indie que respeto. El cambio de Sony a asesor independiente no es tan grande como el de salir de los first-party”.
Su compromiso con los juegos indie sigue firme
A pesar de su salida de PlayStation, Yoshida asegura que continuará apoyando a los desarrolladores independientes, ya que considera que son el motor de la innovación en la industria.
“Cada año, en eventos importantes, varios de los nominados a ‘Juego del Año’ son indies. Traen ideas frescas y emocionantes. Este es mi trabajo soñado, poder ayudarlos”.
