EA atribuye el fracaso comercial a la falta de funciones multijugador
EA atribuye el fracaso comercial de Dragon Age: The Veilguard a la falta de funciones multijugador.
Dragon Age: The Veilguard no ha logrado alcanzar las expectativas comerciales de Electronic Arts (EA). A pesar de recibir buenas críticas, el título no ha conseguido atraer a una audiencia lo suficientemente grande, y la compañía parece tener una explicación clara: la falta de funciones de mundo compartido y multijugador.
Un lanzamiento de calidad que no fue suficiente
Según el CEO de EA, Andrew Wilson, en la reciente llamada de resultados financieros de la compañía, el mercado actual exige juegos que ofrezcan experiencias más interactivas y conectadas.
“Para ir más allá del público principal, los juegos deben adaptarse a las demandas cambiantes de los jugadores, que buscan cada vez más funciones de mundo compartido y una mayor participación junto con narrativas de alta calidad en esta categoría tan querida”, afirmó Wilson.
A pesar de que Dragon Age: The Veilguard tuvo un lanzamiento bien recibido por la crítica y los jugadores, EA considera que no logró captar la atención de un mercado cada vez más competitivo.
Un giro en la estrategia de BioWare
En junio de 2023, BioWare anunció su decisión de centrarse en el desarrollo de experiencias para un solo jugador con una fuerte carga narrativa. Este cambio también llevó a la empresa a ceder el desarrollo del MMORPG Star Wars: The Old Republic a Broadsword Online.
Sin embargo, tras el desempeño decepcionante de The Veilguard, el futuro del próximo Mass Effect, actualmente en preproducción, podría verse afectado. Aunque inicialmente se desarrolla como una experiencia para un solo jugador, EA podría reconsiderar su dirección.
Reestructuración en BioWare tras el fracaso comercial
La decepción en ventas de The Veilguard ha tenido consecuencias internas en BioWare. EA ha reubicado a varios empleados en otros estudios y ha despedido a una parte significativa del equipo, reduciendo la plantilla del estudio a menos de 100 desarrolladores.
El futuro de BioWare sigue siendo incierto, y la presión por adaptarse a un mercado dominado por el multijugador y los mundos conectados podría influir en sus próximos proyectos.
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