Digital Foundry ha publicado un nuevo análisis
Black Myth: Wukong analizado en PS5 y PS5 Pro tras la actualización de diciembre. Digital Foundry ha publicado un nuevo análisis.
Digital Foundry ha publicado un nuevo análisis de Black Myth: Wukong, centrado en los cambios introducidos en la versión para PS5 y el soporte nativo para PS5 Pro que llegó con la última actualización.
Mejoras gráficas en PS5
El parche de diciembre incorporó un control deslizante para ajustar la nitidez de la imagen en la PS5 base. Cuando se establece al mínimo, la imagen se ve más suave, pero con bordes sin aliasing. Al máximo, se obtiene una nitidez superior. Además, se realizaron ajustes en la iluminación mediante Lumen Global Illumination, destacando una mayor oclusión ambiental y revisiones en las sombras en varias áreas del juego.
En términos de rendimiento, el modo Performance en PS5 base sigue ofreciendo una resolución de 1080p sin escalado y 60 fps mediante generación de fotogramas, aunque con un ligero retraso en los controles. Por otro lado, el modo Quality experimentó una reducción en la resolución nativa de 1440p a 1080p, mientras que la resolución escalada bajó de 4K a un rango entre 1440p y 1620p. Como compensación, se mejoraron las sombras, la distancia de renderizado del follaje y la estabilidad del framerate, bloqueado a 30 fps.
El modo Balanced recibió ajustes similares en resolución, pero ahora ofrece una imagen más limpia y con menos artefactos. Su framerate está bloqueado a 45 fps, aunque no siempre se mantiene estable. Para usuarios con pantallas de 120 Hz, este modo puede fijar el framerate a 40 fps estables, proporcionando un equilibrio atractivo entre calidad y rendimiento.
Cambios específicos para PS5 Pro
En la PS5 Pro, la adición del sistema PSSR y la mayor potencia de la GPU han mejorado aspectos como la resolución en el modo Quality, que ahora comienza en 1296p escalados a 4K. Esto se traduce en una mayor nitidez y una reducción notable del aliasing en elementos como el pelaje blanco de algunos enemigos. Aunque el PSSR puede introducir artefactos visuales, son difíciles de notar durante el juego y no afectan la experiencia general.
El modo Balanced también opera con una resolución de 1296p y un framerate de 45 fps, con la posibilidad de bloquearlo a 40 fps si se activa la salida de 120 Hz, similar a la PS5 base. Sin embargo, el modo Performance no aprovecha el PSSR, ofreciendo la misma resolución de 1080p sin escalado y 60 fps logrados mediante generación de fotogramas. Digital Foundry lamenta esta falta de optimización, ya que creen que la PS5 Pro podría ofrecer un modo de 60 fps con mejor calidad en futuras actualizaciones.
Otros añadidos en el parche de diciembre
Además de las mejoras gráficas, la actualización de diciembre introdujo nuevos contenidos y una modalidad boss rush, ampliando las opciones de juego. Digital Foundry espera que Game Science continúe mejorando el rendimiento de Black Myth: Wukong en actualizaciones gratuitas posteriores.
