Un retraso estratégico para optimizar
Avowed No fue retrasado por problemas de calidad, sino por la gran cantidad de lanzamientos de Xbox. Un Retraso Estratégico para Optimizar.
En esta ocasión Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, ha revelado que el retraso de Avowed hasta principios de 2025 no se debió a problemas de desarrollo, sino a la necesidad de distribuir mejor los lanzamientos de Xbox. El juego de rol de Obsidian, inicialmente previsto para noviembre de este año, fue postergado hasta el 18 de febrero.
Un Retraso Estratégico para Optimizar los Lanzamientos
Según Spencer, esta decisión se tomó para ubicar el juego en una ventana de lanzamiento menos saturada. El otoño presenta una gran cantidad de títulos importantes como Call of Duty: Black Ops, Diablo 4: Vessel of Hatred, Microsoft Flight Simulator, e Indiana Jones y el Anillo Antiguo, además de la Sin embargo Spencer explicó que Microsoft desea “dar un respiro a la lista de pendientes de los jugadores”, y que este movimiento estratégico es posible gracias a la rica alineación de títulos para Xbox y Game Pass.
“Podemos permitirnos un retraso de este tipo cuando tenemos la expansión de Diablo, luego Black Ops y Indiana Jones y el Anillo Antiguo”, dijo Spencer. “No lo retrasamos porque Obsidian necesitara tiempo. Ellos aprovecharán este tiempo adicional”.
Una Planificación Cuidadosa de los Lanzamientos de Xbox
Junto a Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, Spencer trabajó con el equipo de Game Pass para organizar de mejor manera el calendario de lanzamientos. Afirmando que el retraso ayudará a manejar el ritmo de novedades disponibles en Xbox.
En los últimos días, Spencer también ha dado actualizaciones en otros frentes, hablando sobre posibles nuevas adquisiciones, la consola portátil de Xbox y exclusivas que podrían llegar a plataformas como PlayStation y Nintendo.

