El nuevo videoanálisis de Digital Foundry celebra los 60 FPS de The Last of Us Part 2: la tasa de frames es casi perfecta en PS5.
The Last of Us Part 2 se ha actualizado en PS5, soportando 60 FPS, y como era de esperar Digital Foundry tiene un análisis en vídeo del juego de Naughty Dog, revelando que el trabajo realizado por el equipo de desarrollo es realmente bueno. Aquí están todos los detalles.
Digital Foundry, en primer lugar, explica que The Last of Us Part 2 en PS5 no solo alcanza los 60 FPS, sino que ofrece una opción para bloquear la tasa de imágenes por segundo a 30 FPS, si el jugador lo desea. En cuanto a la resolución, además, nos explican que el juego es el mismo que la versión de PS4 Pro, es decir, a 2560×1440, potenciado por el excelente sistema de antialiasing introducido por Naughy Dog.
Sin embargo, hablando del rendimiento real de The Last of Us Part 2 en PS5, en realidad hay poco que decir. El juego alcanza los 60 FPS en cualquier situación, duplicando el rendimiento de la versión de PS4.
Digital Foundry realizó ocho horas de pruebas y en ese tiempo encontró una única caída de fotogramas (de 60 a 57 FPS) en una zona específica avanzada, que se produce si te enfrentas a muchos enemigos en el combate.
Digital Foundry afirma entonces que los 60 FPS hacen que el juego sea mucho más satisfactorio y sensible a la hora de apuntar. Luego hablamos de las cargas: la carga inicial pasa de 91 a 43 segundos, aproximadamente el doble de rápido.
Por tanto, el trabajo realizado por Naughty Dog parece de gran calidad.
