Segun el periodista Jeff Grubb
PS5 Pro se lanzará en septiembre de 2024, con tecnología exclusiva de supermuestreo, segun el periodista Jeff Grubb.
El periodista Jeff Grubb ha respaldado recientemente detalles filtrados sobre la presunta PlayStation 5 Pro, compartiendo información adicional.
Los rumores sobre una PS5 Pro han circulado durante un tiempo, y una filtración reciente podría haber revelado sus especificaciones y capacidades. Ahora, más detalles sobre esta mejora de mitad de generación han surgido a través del periodista Jeff Grubb.
Durante su podcast Game Mess, Grubb corroboró la filtración mencionada, indicando que las especificaciones se basan en «un rango de posibilidades, ya que aún no las han definido completamente».
De manera interesante, Grubb también afirmó que la PS5 Pro incluirá la tecnología exclusiva de supersampling mediante aprendizaje automático de Sony, similar a DLSS, lo que permitirá que la consola ejecute juegos a «una resolución y frecuencia de cuadros realmente elevadas». Grubb sostiene que esta tecnología es la responsable de la aceleración de trazado de rayos del hardware, con un aumento de 2 veces.
También sugiere que es probable que la PS5 Pro se lance en septiembre de 2024, coincidiendo con información de filtraciones anteriores.
Aún no está claro cuándo planea Sony anunciar oficialmente la consola, pero si apunta a un lanzamiento en septiembre, es probable que revele detalles en los próximos meses. Permanezcan atentos para más actualizaciones.
Otras noticias:
Desde Sony se ha registrado una patente que busca ajustar dinámicamente la dificultad de los videojuegos según las habilidades de los usuarios. El documento, fechado hace unos meses pero divulgado recientemente. Detalla que los datos recopilados serían evaluados para determinar si el rendimiento del jugador coincide con las expectativas. En caso contrario, se activarían automáticamente algunos parámetros que modificarían la dificultad del juego.
Esta patente no es el único esfuerzo de la empresa japonesa por ofrecer una experiencia de juego más accesible. También han desarrollado un sistema que permite volver a jugar un título desde cualquier punto.
