Detalles sobre las especificaciones técnicas.
Nuevos detalles sobre PS5 PRO y las especificaciones técnicas.
En el foro de ResetEra, un usuario ha revelado información adicional sobre el modelo PS5 Pro de Sony, cuya presentación se espera para septiembre del próximo año, según rumores previos. Aquí se presenta un resumen de los detalles compartidos.
En primer lugar, se menciona a Viola (el nuevo SoC), que, según la fuente, se fabrica en TSMC N4P. La CPU de Viola empleará nuevamente la arquitectura Zen2 utilizada en la actual PS5 para garantizar la compatibilidad, aunque la frecuencia será dinámica con un máximo de 4,4 GHz. Además, se informa que habrá 64 KB de caché L1 por núcleo, 512 KB de caché L2 por núcleo y 8 MB de caché L3 compartida (4 MB por CCX). También se afirma que el die de Viola tiene una capacidad de 30 WGP cuando está completamente activado, pero las PS5 Pro vendidas al público solo tendrán habilitados 28 WGP (56 CU).
Trinity
Posteriormente, se hace referencia a «Trinity», definida como «la culminación de tres tecnologías clave»:
- Almacenamiento rápido (compresión y descompresión aceleradas por hardware, ya presente en PS5).
- Ray tracing acelerado.
- Upscaling.
Se señala que la arquitectura es RDNA3, pero las mejoras en el ray tracing provienen de RDNA4. El hardware RT dedicado gestionará la travesía de BVH en lugar de depender completamente de los shaders. Además, se incluirá la reorganización de hilos para reducir la divergencia de datos y ejecución, algo similar a Ada Lovelace SER y al TSU de Intel Arc.
En términos de especificaciones, se mencionan 3584 shaders, 224 TMU y 96 ROP, con 16 GB de GDDR6 a 18 Gbps. El bus de memoria es de 256 bits con un ancho de banda de 576 GB/s. La frecuencia objetivo de la GPU es de 2,0 GHz. Esto resulta en aproximadamente 28,67 TFLOP de pico de doble emisión (224 (TMU) * 2 (operaciones, doble emisión) * 2 (reloj del núcleo)), o 14,33 TFLOP si ignoramos el factor de doble emisión.
La NPU XDNA2 estará presente para acelerar la técnica de upscaling temporal personalizada de Sony. Esta será una de las funciones principales de la PS5 Pro, similar a la PS4 Pro. El objetivo es lograr un upscaling 4K con más de 30 FPS.
El anuncio
En cuanto al anuncio de la PS5 Pro, se menciona que se espera para septiembre de 2024.
Tom Henderson, uno de los primeros en hablar de la PS5 Pro, ha sido interrogado sobre la filtración, pero ha afirmado que no puede confirmar nada ya que la información no proviene de él. Sin embargo, señala que Sony espera compartir las especificaciones de la PS5 Pro este mes, ya que ha comenzado a distribuir kits de desarrollo a equipos de terceros.
Can't comment on other peoples leaks because I don't know.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) December 11, 2023
Internally, Sony is expecting full specs to leak this month because of dev ket distribution to 3rd party studios. https://t.co/sJ9x4OGjtQ
Es importante destacar que esto no confirma la veracidad de la filtración, y es posible que algunos detalles cambien antes del lanzamiento real de la PS5 Pro. Recordemos que Henderson había anticipado correctamente varios dispositivos de hardware de Sony, incluida la PS5 Slim.
Otras noticias:
The Outlast Trials de Red Barrels recibió un nuevo y espeluznante tráiler en The Game Awards, destacando algunas impresiones de jugadores durante el acceso anticipado. El juego de terror de supervivencia cooperativo también tiene una fecha de lanzamiento confirmada para el 5 de marzo de 2024 y estará disponible para Xbox Series X/S, PS4, PS5, Xbox One y PC.
