No tendrá impacto en XIM
Al parecer, la prohibición de controladores no autorizados de terceros en la plataforma Xbox no tendrá impacto en XIM, un dispositivo empleado por varios jugadores que buscan ventajas desleales.
Según se informa, la prohibición establecida por Microsoft para las periféricas no autorizadas de terceros en las consolas Xbox no se aplicará a XIM, un accesorio utilizado por muchos jugadores para obtener ventajas en partidas multijugador.
Para quienes no lo conozcan, XIM opera como un filtro para el mouse y el teclado, haciendo que la consola los identifique como un controlador convencional, lo que a su vez se aprovecha para obtener ventajas indebidas en partidas multijugador.
La semana pasada, Microsoft anunció su decisión de no permitir más el uso de controladores no autorizados de terceros en Xbox, incluyendo volantes, palancas de juegos de pelea y adaptadores, con esta restricción programada para entrar en vigor el 12 de noviembre.
Sin embargo, parece que XIM podrá sortear esta restricción. La confirmación proviene de un administrador del foro oficial del dispositivo.
«Sí, lo hemos confirmado con un dispositivo Brook que tenemos en la versión del sistema operativo de Xbox mencionada en el artículo de Microsoft. Hemos probado MATRIX y NEXUS sin ningún problema. Es importante recordar que los productos XIM no buscan alterar ni evadir los protocolos de seguridad. El controlador de autenticación que utilizan es el que la consola utiliza para comunicarse directamente».

Fuente de Windows Central
Según fuentes de WindowsCentral, en teoría, Microsoft podría bloquear los dispositivos XIM a través de API y herramientas diseñadas específicamente para detectar y, en última instancia, bloquear periféricos de terceros similares. Sin embargo, parece que han optado por no tomar ninguna medida al respecto.
Según el portal, esto podría deberse a que XIM no infringe ningún término de servicio de Xbox, o que los sistemas de detección de Microsoft no son lo suficientemente precisos. Otra posibilidad es que la empresa no considere que el dispositivo sea lo bastante común como para plantear un problema significativo para el ecosistema de Xbox. Claramente, estas son meras suposiciones y deben tomarse con precaución.