Hidetaka Miyazaki confirma un posible Elden Ring 2
Hidetaka Miyazaki confirma una posible Elden Ring 2 en el segundo volumen de la recién publicada guía oficial de la primera entrega.
Miyazaki ha confirmado que FromSoftware hará Elden Ring 2, hablando de ello en el segundo volumen de la recién publicada guía oficial del primer episodio. Dentro del volumen, publicado por Future Press, hay de hecho una entrevista en la que el autor afirma que «algunas aclaraciones del lore y algunas revelaciones se han guardado para futuros juegos.»
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by u/Jack_Packauge from discussion VOLUME 2 AT LAST
in Eldenring
Por supuesto, Elden Ring 2 nunca se menciona directamente, pero la referencia a futuros juegos es definitivamente indicativa y difícilmente malinterpretable, sobre todo porque está vinculada a aclaraciones de la mitología del juego.
Por supuesto, no es seguro que Elden Ring 2 esté ya en desarrollo y a partir de estas pocas palabras no es posible saber cuándo podremos jugarlo, teniendo en cuenta además que estamos esperando la expansión del primer Elden Ring: Shadow of the Erdtree No obstante, a los fans les alegrará saber que entre bastidores ya se está moviendo algo.
Muchos dan por hecho que FromSoftware desarrollará Elden Ring 2, dado el éxito planetario del primer episodio. Es difícil saber si será su proyecto post-Armored Core VI Fires of Rubicon, pero es inevitable que tarde o temprano Miyazaki y los suyos den continuidad a los acontecimientos vividos en el Interregnum, teniendo en cuenta que muchos siguen hablando de él y jugándolo.

Otras noticias:
Sony Santa Monica podría estar trabajando en un nuevo God of War, al menos eso es lo que sugiere un anuncio de empleo bastante explícito. En el que se busca un Diseñador de Combate familiarizado con God of War 2018 y God of War Ragnarok.
El anuncio habla a grandes rasgos de un título aún por anunciar, pero la referencia tan abierta a los dos títulos de God of War deja bastante claro que se trata de algún tipo de secuela. El candidato, sin embargo, debería poder hablar en profundidad sobre el sistema de combate, las mecánicas y los enemigos.
