Jak and Daxter se convertirá en película
Jak and Daxter se convertirá en película y Tom Holland y Chris Pratt interpretarán a la pareja. Esto es lo que indica un informe.
Continúan los rumores sobre la película de Jak and Daxter. Según un informe del filtrador MyTimeToShineHello -que según Insider Gaming ha informado de filtraciones precisas en el pasado-, la película de Jak and Daxter se convertirá en una versión de acción real. Los actores serán Tom Holland y Chris Pratt.
Tom Holland, muy vinculado a Sony desde que interpretó a Spider-Man y a Nathan Drake en la película de Uncharted, será Jak mientras que Chris Pratt pondrá voz a Daxter. El director será Ruben Fleischer (Venom, Uncharted, Zombieland).
Tom Holland to play Jak, Chris Pratt eyed to voice Daxter in live action Jak and Daxter movie from Sony directed by Ruben Fleischer (Venom, Uncharted) pic.twitter.com/2gYdo5YzZs
— MyTimeToShineHello (@MyTimeToShineH) August 17, 2023
Como recordatorio, Jak and Daxter es una franquicia de Naughty Dog. Teniendo en cuenta que ya hemos recibido la película de Uncharted y la serie de televisión de The Last of Us, una película de Jak and Daxter elevaría a tres el número de obras de la compañía que han dado el salto del videojuego a la pequeña/gran pantalla.
Obviamente esto es sólo una filtración y puede no ser exacta, pero recordemos que Fleischer ya había afirmado anteriormente estar trabajando en una adaptación de Jak and Daxter. Incluso antes de eso, Tom Holland había declarado que le gustaría protagonizar una película de Jak & Daxter.
Otras noticias:
Sony Santa Monica podría estar trabajando en un nuevo God of War, al menos eso es lo que sugiere un anuncio de empleo bastante explícito. En el que se busca un Diseñador de Combate familiarizado con God of War 2018 y God of War Ragnarok.
El anuncio habla a grandes rasgos de un título aún por anunciar, pero la referencia tan abierta a los dos títulos de God of War deja bastante claro que se trata de algún tipo de secuela. El candidato, sin embargo, debería poder hablar en profundidad sobre el sistema de combate, las mecánicas y los enemigos.
