La nube es sólo un mercado de 400 millones de dólares
Según un análisis, la nube es sólo un mercado de 400 millones de dólares, pero está detrás de la decisión de la CMA de bloquear la adquisición de Activision.
Según un análisis encargado por una empresa no especificada (podría tratarse de Google, Amazon o incluso Sony), la nube es un mercado que solo generó 400 millones de dólares en 2021.
More info on the CMA's cloud gaming assessment:
— Derek Strickland (@DeekeTweak) May 3, 2023
One third-party (possible Google, Amazon, or even Sony) submitted an independent analyst report that estimated revenues generated from cloud services.
PS Now was in the lead in 2021, and xCloud made less than $50 million. pic.twitter.com/uf51eXhy31
Comparado con el total de la industria del videojuego, que recaudó más de 192.000 millones de dólares ese año, estamos hablando de un porcentaje inferior al 0,2%; sin embargo, fue el riesgo de monopolio en ese sector la razón por la que la CMA bloqueó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
Hasta hace dos años, la plataforma más popular en la nube era PlayStation Now y Xbox Cloud había sumado apenas 50 millones de dólares, pero según una estimación alcanzará los 450 millones en 2026 y se convertirá en el servicio líder.
Lo que queda claro del análisis, sin embargo, es que el mercado de la nube genera ingresos modestos en comparación con el tradicional debido al modelo de negocio utilizado, y es poco probable que esto cambie con el tiempo.
Otras noticias:
PS5 registró un récord de ventas para la marca PlayStation en marzo de 2023 en EE.UU., colocando más de 620.000 unidades y marcando un aumento de al menos el 32% en comparación con el mismo mes de 2022.
