La versión para PS5 estaba prevista pero fue cancelada
El director de Redfall afirma que la versión para PS5 estaba prevista pero fue cancelada por Microsoft, que sin embargo repite que la compañía no quita juegos a PlayStation.
Harvey Smith, reveló que el juego estaba planeado originalmente para PS5, pero tras la adquisición de Microsoft, la compañía de Redmond decidió centrarse en Xbox, PC y Game Pass. Ahora, Microsoft repite que Xbox no quita juegos a PlayStation, pero sin refutar las palabras de Smith.
«No hemos quitado ningún juego a PlayStation. De hecho, ampliamos el número de juegos que lanzamos en PlayStation de Sony tras la adquisición de ZeniMax, y los dos primeros juegos que lanzamos tras el cierre fueron exclusivos de PlayStation 5», ha dicho un portavoz de Microsoft, en referencia a Deathloop y Ghostwire: Tokyo.
El portavoz continuó señalando que Minecraft, propiedad de Xbox, se ha expandido a otras plataformas y que «todos los juegos que estaban disponibles en PlayStation cuando adquirimos ZeniMax en marzo de 2021 siguen estando disponibles en PlayStation, y hemos seguido haciendo actualizaciones de contenido en PlayStation y PC.»
Todas estas afirmaciones son absolutamente ciertas. Microsoft siempre ha dicho que el objetivo de Bethesda era publicar «grandes juegos exclusivos en todas las plataformas en las que Game Pass esté disponible». Además, en un momento en el que Arkane no tiene un acuerdo oficial con PlayStation para publicar Redfall, Xbox tiene todo el derecho a publicar el juego en exclusiva en sus propias plataformas, al ser la propietaria del equipo de desarrollo y editora del videojuego.

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De hecho, el nuevo documento actualizado publicado hoy, que puede consultarse en esta dirección, afirma que «La CMA ha concluido provisionalmente que la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft no dará lugar a una reducción sustancial de la competencia en el mercado británico de videojuegos para consola».
