El prototipo de la pantalla LCD 3D oficial
21 años después ha reaparecido el prototipo de la pantalla LCD 3D oficial que se conectaba a la Nintendo Gamecube.
Tal vez no todo el mundo sepa que la Nintendo Gamecube iba a contar con una pantalla LCD oficial con capacidad 3D que se acoplaría directamente a la consola, convirtiéndola en una especie de «consola portátil», tal y como han desvelado algunas fotos y documentos.
Después de 21 años, la pantalla LCD de GameCube, que se suponía que iba a ser algún tipo de accesorio oficial pero que siempre se quedó en un prototipo, ha reaparecido, como también se puede ver en la foto del tweet de más abajo.
It gets crazier. This actually had 3D capabilities. They just never showed it off. Thank you Iwata Asks for revealing that info. In fact, the PSO Ep. 3 figurines inside the case were stolen and never known to be recovered. Imagine if the monitor was stolenhttps://t.co/FwK5wi2v3m pic.twitter.com/gxeKABrKYX
— Spindash (Greg) (@Spindash54) March 7, 2023
La pantalla se presentó en el E3 2002, pero nunca llegó a distribuirse oficialmente en el mercado. Fue, sin embargo, una solución tecnológica notable: no sólo por el pequeño tamaño y la calidad de la pantalla, también porque tenía algunas capacidades 3D.
La pantalla era una 4:3 con resolución 320×240 y su particularidad era la capacidad de mostrar contenidos en 3D sin necesidad de gafas, es decir, con un sistema similar al que más tarde utilizaría la Nintendo 3DS, pero parece que esta característica se mantuvo en secreto.
El dispositivo no llegó a comercializarse, pero la idea del 3D se trasladó a la futura portátil unos años más tarde.
