La compañía obtiene la mayor parte de sus ingresos de PlayStation
Un nuevo documento financiero oficial de Activision Blizzard revela cómo la compañía obtiene la mayor parte de sus ingresos de las plataformas PlayStation, mientras que los de Xbox son menores, hasta el punto de que no figuran en el informe de la SEC.
Según el documento, las plataformas PlayStation representaron el 13% de los ingresos totales de Activision Blizzard en 2022. Lo que convierte a Sony en el tercer cliente de la compañía, por detrás de Apple y Google. Este último sigue representando gran parte de los ingresos, un 20% y un 18% respectivamente, debido principalmente a las producciones móviles de King.
Microsoft con Xbox, por su parte, supone un porcentaje menor, del 10%, que no se recoge de forma definida en el informe de la SEC.1 Aunque en 2020 este porcentaje suponía el 11% del total. Gran parte de los ingresos de Activision Blizzard provienen de Call of Duty, Warcraft y Candy Crush. Sin que ninguna otra franquicia o juego supere por sí solo el 10% de los ingresos netos en los últimos tres años.
Incluso estas cifras hacen comprensible que Microsoft, al menos inicialmente, tenga toda la intención de no arrebatar Call of Duty a PlayStation. Tal y como Phil Spencer y Xbox en general han declarado en repetidas ocasiones. Por otro lado, también está claro cómo King representa uno de los principales objetivos de Microsoft con la adquisición propuesta. Ya que representa una importante fuente de ingresos en el frente móvil.
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El evento Capcom Spotlight se retransmitirá el jueves 9 de marzo a las 23:30 hora Española, con un pre-show 20 minutos antes.
