Tenía preparada una secuela para la aventura de Konami
Hideo Kojima sigue pensando en Policenauts, revelando que tenía preparada una secuela para la aventura de Konami, pero que nunca llegó a materializarse.
Hideo Kojima ha declarado en Twitter que sigue pensando en Policenauts, su antigua aventura gráfica de ciencia ficción que Konami lanzó inicialmente en 1994 y para la que ya había preparado una secuela, pero que nunca llegó a materializarse.
«Echo de menos Policenauts en realidad», escribió Kojima en Twitter, «había completado la planificación, la ambientación, la historia, el guión y los controles, pero eran los años 90″. Después, tuve que trasladarme a otro departamento y se pospuso la producción completa».
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 9, 2023
I miss the "POLICENAUTS" actuality. I completed the planning, setting, story, storyboard, and commands, but it was in 1990, so 32 years ago. After that, I had to transfer to the other department, and full-scale production was delayed. pic.twitter.com/S2MHEx3PfP
El juego original salió a la venta en julio de 1994 para PC-9821, y fue adaptado a 3DO en 1995 y a Sega Saturn en 1996. Se trataba de una aventura gráfica algo similar a Snatcher como solución de juego, muy centrada en la narración de historias al estilo de las novelas visuales.
La historia trataba de un grupo de policías espaciales encargados de mantener la paz en la colonia orbital Beyond y, en particular, de Jonathan, a quien se creía muerto tras un accidente en el espacio con un traje nuevo y, en cambio, consigue sobrevivir y permanecer en estado de hibernación durante 25 años, para despertar una vez recuperado.
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