Estudio, más conocido por The Last of Us.
The Callisto Protocol ha contado con la ayuda de PlayStation Studios Visual Arts. El estudio, más conocido por The Last of Us de Playstation, también ha prestado su estudio de captura de movimiento al próximo título de survival horror de Striking Distance.
The Callisto Protocol de Striking Distance Studios se perfila como un impresionante título de survival horror. Además de una jugabilidad brutal y una serie de muertes, las cinemáticas también tienen un gran potencial para asustar. Curiosamente, el desarrollador ha contado con la ayuda de PlayStation Studios Visual Arts para las cinemáticas.
It wasn’t just the use of the mocap studio. They contributed quite a lot to cinematics and more.
— Michael Mumbauer (@MichaelMumbauer) November 15, 2022
Going to be a banger. 🤘 https://t.co/qMeXeXS3U0
Conocido por su trabajo en The Last of Us, el estudio habría prestado su estudio de captura de movimientos para el título. El ex alumno de PlayStation Michael Mumbauer, director general y fundador de Liithos Entertainment, que trabaja en Ashfall, reveló: «Han contribuido bastante a las cinemáticas y a otras cosas. Va a ser un bombazo». Se desconoce el grado de implicación del equipo, pero debería añadir aún más calidad a la presentación general.
The Callisto Protocol saldrá el 2 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. En cuanto a Visual Arts, está trabajando en un «proyecto de gran visibilidad» con un nuevo estudio de desarrollo interno en Playstation que Sony está contratando. Esto podría estar potencialmente relacionado con Uncharted, ya que Naughty Dog expresó el deseo de crear «futuros equipos» para nuevos títulos de la serie.

