Las nuevas características de la experiencia de usuario de PlayStation VR 2
Sony ha ofrecido un primer vistazo a algunas de las nuevas características de la experiencia de usuario de PlayStation VR 2.
En un post del blog de PlayStation, Sony ha dicho que la función de visión transparente de PS VR2 permite a los jugadores ver su entorno mientras llevan puesto el casco.
Los usuarios pueden seleccionar el botón de función del casco, o utilizar la tarjeta del Centro de Control. Para alternar entre la visualización del entorno o el contenido de PS VR2.
La tarjeta del Centro de Control también permite acceder a otros ajustes, como la regulación del tamaño del área de juego activa. Que puede personalizarse mediante los mandos Sense de PS VR2 y las cámaras integradas.
La nueva función de transmisión de PS VR2 permite a los usuarios grabarse mientras juegan conectando una cámara HD PS5 a la consola.

El modo cinematográfico y los juegos
Sony también ha detallado el modo VR y el modo cinematográfico del hardware. «En el Modo VR, los jugadores pueden disfrutar de los contenidos de los juegos de RV en una vista de 360 en un entorno virtual. El contenido se mostrará en formato de vídeo HDR de 4000 x 2040 (2000 x 2040 por ojo) con una frecuencia de imagen de 90Hz/120Hz.
«En el Modo Cinemático, los jugadores pueden ver el sistema y la interfaz de usuario de PS5 y todo el contenido multimedia y de juego que no sea de RV en una pantalla de cine virtual. El contenido en el Modo Cinematográfico se mostrará en formato de vídeo HDR de 1920×1080 con 24/60Hz y también con una frecuencia de imagen de 120Hz.»
Sony dijo en mayo que tendrá más de 20 juegos listos para el lanzamiento de PS VR2.
«En este momento, se está invirtiendo una cantidad considerable de dinero en asociaciones con desarrolladores independientes y de terceros para asegurar una considerable reserva de contenidos atractivos para la RV en el lanzamiento de PlayStation VR2», dijo el presidente de SIE, Jim Ryan.
