El Cloud gaming será una alternativa a las consolas, no las sustituirá.
Según Pav Bhardwaj, director global de producto de Xbox Game Pass, el Cloud gaming será una alternativa a las consolas, no las sustituirá.
En este momento de transición y evolución, es difícil saber hacia qué futuro se dirigirá el mercado. Los servicios de suscripción están tomando el relevo. Los juegos en la nube están cada vez más presentes y rinden más, y las consolas y los PC. A pesar de ello, según Pav Bhardwaj, director global de producto de Xbox Game Pass. La situación actual se mantendrá en el futuro, y el juego en la nube no sustituirá a las consolas, sino que las flanqueará.
«En comparación con hace ocho años, las cosas han cambiado mucho en cuanto a ancho de banda y tecnologías utilizadas», explica Bhardwaj a GamesIndustry.biz. «Pero al mismo tiempo, las expectativas de los jugadores también han aumentado. Creo que hemos llegado a un punto en el que podemos ofrecer servicios de juego en la nube. A través de los televisores inteligentes del mismo modo que Disney+ o Netflix lo hacen con las películas. Ya no hace falta una consola». Bhardwaj se refiere a la reciente colaboración con Samsung para el Smart Gaming Hub disponible en todos sus últimos modelos.
A pesar de ello, seguirá habiendo espacio para las consolas tradicionales en el futuro. «A algunas personas siempre les gustará jugar en consolas. Tener un hardware físico en su salón para disfrutar al máximo de esa experiencia», dice Bhardwaj. «Me encantan las consolas: es otra forma, otra opción de abrir los juegos a otras personas. Todavía hay PCs y también habrá nuevo hardware en el futuro».
«Las consolas son muy queridas, pero el juego en la nube es una gran alternativa», concluye el director global de producto de Xbox Game Pass.
