Se describe como "el primer título AAA de la Web 3.0"
Veteranos de Last of Us y Days Gone anuncian su nuevo estudio y el juego NFT Ashfall. Se describe como «el primer título AAA de la Web 3.0».
Los veteranos de PlayStation Michael Mumbauer y John Garvin se han unido para formar un nuevo estudio de juegos y entretenimiento llamado Liithos.
El primer juego de la compañía es Ashfall, que se describe como «el primer título AAA de la Web 3.0 para PC, consolas y la red Hedera». Que utiliza una «criptomoneda nativa de bajo consumo» llamada HBAR.
Mumbauer, director general de Liithos, pasó 13 años en PlayStation como jefe de su grupo de servicios de artes visuales. Trabajando en títulos como Uncharted y The Last of Us. Más recientemente, fue cofundador y director general de That’s No Moon.
John Garvin, antiguo director creativo y guionista del desarrollador de Days Gone, Bend Studio. Es el vicepresidente creativo de Liithos, y es el guionista y director de su primer proyecto.
El juego
«Ashfall hará que los jugadores luchen por sobrevivir en un mundo marcado por el calentamiento global, el anillo de fuego volcánico encendido. Campos de energía misteriosos y perturbadores, y enclaves en guerra. Comenzando como una aventura conectada para un solo jugador que evolucionará hacia un mundo transmedia cinematográfico multijugador PVP y PVE», dijo Liithos en un anuncio el jueves.
«Los jugadores pueden elegir jugar al juego aprovechando la red Hedera, donde la búsqueda de tesoros. El descubrimiento y la exclusividad son el centro de una experiencia de construcción, venta y comercio».
«Ashfall cuenta actualmente con asociaciones con legendarios creadores de cómics, artistas y personas influyentes. Ya que la historia comenzará con un cómic digital escrito por John Garvin, con arte de portada de Worldstorm y Brett Booth de DC Comics».
Garvin dijo en un comunicado «Nuestro objetivo es crear una verdadera experiencia de mundo abierto de nueva generación que se involucre con las nuevas tecnologías para permitir el contenido generado por el usuario».
«Como siempre, nos centramos en crear personajes queridos, historias cautivadoras y una jugabilidad evolutiva y un mundo que merezca la pena explorar, no solo en los juegos, sino también en otros medios.»
