PS5 Pro y Xbox 'Next' no son tan obvias como muchos creen.
Digital Foundry explica por qué las consolas mid-gen como PS5 Pro y Xbox ‘Next’ no son tan obvias como muchos creen.
Digital Foundry ha publicado un nuevo vídeo, en el que Richard Leadbetter habla de las posibles actualizaciones de la PS5 y la Xbox Series X.
Una de las dudas que plantea Digital Foundry es que estamos casi dos años después del lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S y aún no ha llegado la «verdadera next-gen», ya que aún estamos en plena transición cross-gen. En este caso, Leadbetter no sólo se refiere al desarrollo de títulos exclusivos para consolas de actual generación, sino también al uso de técnicas avanzadas, como las que se ven en la demo de Matrix realizada con el uso de Unreal Engine 5. La pregunta que plantea Digital Foundry es legítima: si todavía hay que exprimir el hardware de PS5 y Xbox Series X, ¿qué sentido tiene hacer una PS5 Pro o una Xbox Series Next dentro de uno o dos años?
Otra de las cuestiones que aborda Leadbetter es a qué podrían aspirar las eventuales actualizaciones de media generación de las consolas de Sony y Microsoft. Leadbetter explica que PS4 Pro y Xbox One X se lanzaron en respuesta a la creciente popularidad de las pantallas 4K, satisfaciendo así las necesidades específicas de un segmento del mercado. Es posible que no se den las mismas condiciones en esta generación, ya que los televisores 8K están luchando por establecerse, y quién sabe si alguna vez lo harán. En este sentido, prometer sólo un mayor rendimiento puede no ser suficiente para penetrar en el mercado de masas.
Los costes de producción:
Leadbetter también menciona el problema de los costes de producción. En el vídeo de Digital Foundry, se explica cómo estos en las generaciones pasadas se redujeron drásticamente con el tiempo. En el caso de PS5 y Xbox Series X, las cosas podrían ser muy diferentes, ya que los costes no están bajando al mismo ritmo y, por tanto, lanzar un modelo más potente podría resultar imposible de sostener (o requerir un precio de venta fuera de mercado). Además, recuerda Leadbetter, el éxito de Nintendo Switch y Xbox Series S demuestra que la potencia no lo es todo.
El último punto abordado por Leadbetter tiene que ver con la actual situación económica mundial, ya que la inflación aumenta mientras los precios de las consolas se mantienen fijos (a diferencia de los precios de las GPU), lo que significa que Sony y Microsoft ganan menos por unidad vendida que PS5 y Xbox Series X, y esta situación podría ser aún peor con las actualizaciones de hardware.
